Tiếp tục chuỗi sự kiện Dalat Best Dance Crew 2022 - Hoa Sen Home Cup, tối 27/4, tại Quảng trường Lâm Viên, TP Đà Lạt, 15 nhóm nhảy đến từ các đơn vị trên địa bàn tỉnh Lâm Đồng đã cùng nhau tranh tài tại vòng chung kết bảng phong trào.
Tại kỳ SEA Games 30 tổ chức tại Philippines năm 2019, thể thao điện tử đã chính thức được công nhận là môn thể thao thi đấu tính huy chương và Liên Quân Mobile cũng rất vinh dự khi được lựa chọn là một trong những nội dung tranh tài tại kỳ Đại hội lớn nhất khu vực này.
Thể thao điện tử (Esports) vốn đã là bộ môn thi đấu từ lâu, từng góp mặt tại ASIAD 2018 và được tính huy chương trên bảng tổng sắp như các môn thể thao truyền thống ở SEA Games 30. Tuy nhiên, Esports Việt Nam vẫn còn gặp không ít rào cản để được ghi nhận dù SEA Games 31 sắp diễn ra.
Bên cạnh PUBG Mobile, Liên minh huyền thoại: Tốc Chiến và Valorant, E-Racing sẽ trở thành môn thi đấu chính thức thứ tư của giải. Vận động viên tham gia thi đấu bộ môn này trên nền tảng đua xe mô phỏng RaceRoom.
Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á (SEAEF) chính thức thành lập, đánh dấu một cột mốc mới trong mục tiêu phát triển của eSports tại khu vực.
Không chỉ là một trong những cái tên nổi bật trong 'tứ Hoàng' thuộc lĩnh vực streamer, ViruSs còn tạo được ấn tượng mạnh mẽ trong lòng người hâm mộ ở vai trò sáng tác - sản xuất âm nhạc.
Các sự kiện thể thao điện tử lớn đã xuất hiện với quy mô và thành tích ngày càng tăng. Giống như các ngành kinh tế khác, doanh thu của toàn ngành thể thao điện tử tại Việt Nam đến từ nhiều yếu tố.
Sách trắng thể thao điện tử Việt Nam 2021 cung cấp cho người đọc nhiều nội dung chính như thể thao điện tử trên thế giới; bức tranh thể thao điện tử Việt Nam; phân tích chuyên đề…
Đây là sự kiện đầu tiên có đại diện Việt Nam tham dự, gồm Đặng Hồ Gia Huy (20 tuổi) và Lê Hoàng Vĩnh Long (19 tuổi). Hai thí sinh đều là thành viên của câu lạc bộ Saigon United Motorsports (SUM).
Theo VIRESA, Giải đua xe Thể thao mô phỏng E1 Championship Season 1 dự kiến khởi tranh từ ngày 7/4 đến ngày 2/6 tới với 8 vòng đua, sẽ diễn ra vào lúc 20 giờ thứ Tư hằng tuần.
Theo danh mục môn thể thao, nội dung và địa điểm thi đấu trong chương trình SEA Games 31 mà Bộ Văn hóa - Thể thao và Du lịch vừa công bố, thể thao điện tử có 8 bộ môn với 10 nội dung thi đấu.
Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) vừa công bố mở đăng ký Giải thể thao điện tử sinh viên toàn quốc năm 2021 với tên gọi 2021 XGaming.
Ngày 13-1, tại Hà Nội, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (Viresa) giới thiệu Sách trắng thể thao điện tử Việt Nam và một số hệ thống giải đấu quan trọng diễn ra trong năm 2021.
Lãnh đạo Sở Văn hóa và Thể thao TP.HCM vừa quyết định công nhận Ban vận động thành lập Liên đoàn Thể thao điện tử TP.HCM với 5 thành viên ban đầu, giao ông Trịnh Công Phương phụ trách.
Với cương vị là nước chủ nhà SEA Games 31, các đội tuyển của các bộ môn hăng hái luyện tập để đảm bảo phong độ, trình độ tốt nhất hướng tới mục tiêu đạt thành tích cao.
Với cương vị là nước chủ nhà SEA Games 31, các đội tuyển của các bộ môn hăng hái luyện tập để đảm bảo phong độ, trình độ tốt nhất hướng tới mục tiêu đạt thành tích cao.
Razer, thương hiệu hàng đầu thế giới trong thi trường dành cho game thủ, công bố ý định đi đầu trong trách nhiệm đối với bộ môn thể thao điện tử tại SEA Games 31 tổ chức vào năm 2021.
Thể thao điện tử (eSports) trở thành một trong 40 môn thể thao có mặt trong SEA Games 31 và là cơ hội để thể thao Việt Nam giành được huy chương.
Cùng với Bowling, Ba môn phối hợp và Jujitsu, Thể thao điện tử sẽ trở thành một trong những môn thi đấu chính thức tại SEA Games 31.
Theo Đại sứ Hàn Quốc tại Việt Nam, Việt Nam- Hàn Quốc sẽ trở thành đối tác chủ lực trong lĩnh vực nội dung văn hóa.
Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) - thành viên của Liên đoàn Thể thao điện tử quốc tế (IeSF) vừa cho biết, sẽ tổ chức vòng loại Giải thể thao điện tử vô địch thế giới năm 2020 tại Hà Nội, diễn ra từ ngày 1-9 đến 23-9-2020.
ESport Việt Nam đặt mục tiêu đến năm 2024, Việt Nam đứng top 1 Đông Nam Á, top 5 châu Á.
Game thủ và một số thành viên tham dự Đại hội thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) cho rằng việc đưa môn Hip Hop vào cùng Esports là không hợp lý.
Ông Nguyễn Xuân Cường – Phó Chủ tịch Thường trực Hội Truyền thông Số Việt Nam - đã được bầu làm Chủ tịch VIRESA nhiệm kì 2020 - 2024.
Đó là mục tiêu được đưa ra tại Đại hội toàn quốc Hội thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) nhiệm kỳ III tổ chức tại Hà Nội vào ngày 27/6/2020.