Thắp lửa đam mê sáng tạo
Hiện nay, các trường THPT trên địa bàn tỉnh luôn chú trọng khơi dậy, nuôi dưỡng đam mê nghiên cứu khoa học và phát triển năng khiếu cho học sinh. Việc hình thành các câu lạc bộ (CLB) STEAM trong trường học đã giúp phát hiện, đào tạo nhiều tài năng lĩnh vực khoa học - kỹ thuật, phục vụ sự phát triển kinh tế - xã hội của đất nước.
CLB STEAM tại Trường THPT thị xã Bình Long được thành lập năm 2020, hoạt động với phương châm “Đồng hành cùng đam mê, khám phá thế giới kỹ thuật”. CLB có 40 thành viên là các bạn trẻ đam mê nghiên cứu khoa học - kỹ thuật. Mỗi thành viên đều rất nhiệt huyết, tràn đầy năng lượng và mong muốn nâng cao năng lực chuyên môn, phát triển tư duy khoa học.
![](https://photo-baomoi.bmcdn.me/w700_r1/2024_08_13_415_49885281/2cf49606f6491f174658.jpg)
![Thành viên CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long tại cuộc thi Vietnam Robotics Challenge 2023 (VRC 2023)](https://photo-baomoi.bmcdn.me/w700_r1/2024_08_13_415_49885281/0bc4b036d07939276068.jpg)
Thành viên CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long tại cuộc thi Vietnam Robotics Challenge 2023 (VRC 2023)
Sau 4 năm hoạt động, đến nay CLB đã có rất nhiều sản phẩm tiêu biểu, đoạt giải cao và có tính ứng dụng thực tiễn như: Hệ thống trồng cây khí canh IoT; hỗ trợ vật lý cho người mù; nhựa sinh học từ hạt mít; trang web học tập giáo dục STEAM... Đặc biệt, “Sản phẩm thiết bị bảo hộ người dân vùng thiên tai” của CLB là 1 trong 47 công trình, sản phẩm sáng tạo toàn quốc năm 2022 được nhận bằng khen của Ban Chấp hành Trung ương Đoàn. Tại hội thi Sáng tạo trẻ năm 2023 do thị xã Bình Long tổ chức, CLB đã xuất sắc đoạt 3 giải với các sản phẩm: “Circuit maker robotics VIA 3.0 ứng dụng thực tế trên robot” đoạt giải nhất; giải nhì thuộc về sản phẩm “Bộ điều khiển TX-RX”; giải ba sản phẩm “Máy phát điện bằng động cơ Stirling”.
![CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long xuất sắc đoạt 3 giải thưởng cao nhất cuộc thi Sáng tạo trẻ năm 2023 do thị xã tổ chức](https://photo-baomoi.bmcdn.me/w700_r1/2024_08_13_415_49885281/16f7aa05ca4a23147a5b.jpg)
CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long xuất sắc đoạt 3 giải thưởng cao nhất cuộc thi Sáng tạo trẻ năm 2023 do thị xã tổ chức
Em Nguyễn Thị Nhung, Đội trưởng CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long cho biết: “Thầy, cô giáo trong trường tạo điều kiện rất nhiều cho chúng em nghiên cứu, sáng tạo và đã có được nhiều sản phẩm khoa học - kỹ thuật để dự thi. Em hy vọng CLB sẽ có nhiều sản phẩm thiết thực hơn nữa để góp phần vào công cuộc phát triển đất nước trong thời đại công nghệ 4.0 phát triển như vũ bão hiện nay”.
Tham gia CLB STEAM trong trường học không chỉ giúp học sinh rèn luyện thêm nhiều kỹ năng mà còn phát triển khả năng tư duy, chủ động kết nối tri thức các môn học một cách sáng tạo, nhuần nhuyễn. Không chỉ vậy, CLB STEAM còn mang tới cơ hội được giao lưu cùng các bạn có chung niềm đam mê, sở thích, phát triển kỹ năng làm việc nhóm.
![](https://photo-baomoi.bmcdn.me/w700_r1/2024_08_13_415_49885281/b5b10843680c8152d81d.jpg)
![Những buổi sinh hoạt cuối tuần đầy thú vị của CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long](https://photo-baomoi.bmcdn.me/w700_r1/2024_08_13_415_49885281/5240ecb28cfd65a33cec.jpg)
Những buổi sinh hoạt cuối tuần đầy thú vị của CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long
Em Nguyễn Lê Yến Vy, thành viên CLB STEAM Trường THPT thị xã Bình Long cho biết: “Tham gia CLB, em học được cách nghiên cứu, phân tích thông tin trước khi thực hiện vấn đề. Ngoài ra, em còn được học thêm kỹ năng làm việc nhóm, thuyết trình, trình bày ý tưởng, qua đó giúp bản thân tự tin, năng động hơn. Đồng thời, em còn có cơ hội làm quen, kết nối thêm nhiều bạn mới ở khắp mọi miền Tổ quốc”.
Những CLB STEAM đang đóng vai trò không nhỏ trong việc giúp học sinh xây dựng tác phong nghiên cứu khoa học, tính chủ động, sáng tạo. Đây là những tố chất tốt, cần thiết cho công việc sau này. Chính vì vậy, việc xây dựng và sớm nhân rộng các CLB STEAM trong trường học là một phần quan trọng trong phát triển nguồn nhân lực chất lượng phục vụ nghiên cứu, phát triển khoa học - công nghệ của đất nước thời gian tới.
STEAM (science (khoa học) - technology (công nghệ) - engineering (kỹ thuật) - art (nghệ thuật) - math (toán học)) là phương thức học tập trong đó học sinh sẽ phát triển các năng lực khoa học, kỹ thuật và nghệ thuật thông qua các dự án học tập, trải nghiệm thực tế. Thông qua hình thức giáo dục STEAM, học sinh có thể phát triển năng lực giải quyết vấn đề, trí thông minh, cảm xúc, sự sáng tạo và nhiều năng lực nghề nghiệp khác trong tương lai.
Nguồn Bình Phước: https://baobinhphuoc.com.vn/news/72/161297/thap-lua-dam-me-sang-tao