Nintendo công bố thời điểm phát hành phim mới về Super Mario

Nintendo sẽ tiếp tục phối hợp sản xuất phim cùng Illumination - công ty con của Universal Pictures (Mỹ), sau thành công của 'The Super Mario Bros. Movie' phát hành hồi tháng 4/2023.

Cổ phiếu của Nintendo đã giảm 6% vào hôm nay, sau khi các phương tiện truyền thông trò chơi và Bloomberg đưa tin rằng bảng điều khiển thế hệ tiếp theo của hãng sẽ bị trì hoãn đến đầu năm 2025.

Mâu thuẫn giữa hai nhà sản xuất Pokemon và Palworld

Trò chơi Palworld, tựa game nhập vai phiêu lưu hấp dẫn, sau khi ra mắt đã liên tục phá vỡ các kỉ lục với con số hơn 2 triệu người chơi cùng lúc trên mọi nền tảng, cùng với hơn 8 triệu bản game được bán ra sau 6 ngày phát hành, dù đạt thành tích kỉ lục nhưng tựa game đã gặp phải không ít những ý kiến trái chiều cho rằng đó chỉ là bản sao chép của thương hiệu Pokemon nổi tiếng.

Đi tù ở tuổi 50 vì hack máy chơi game

Gary Bower, thành viên của tổ chức hack và vi phạm bản quyền Team Xecuter, vật lộn kiếm tiền thuê nhà và phải bồi thường hãng Nintendo 14 triệu USD sau khi ra tù.

Bom tấn game bán 8 triệu bản có nhái Pokemon?

Sự thành công ngoài sức mong đợi của Palworld có thể khiến tựa game này gặp rắc rối về vi phạm bản quyền.

Vì sao bạn nên cập nhật iPhone thường xuyên?

Không chỉ giúp bảo vệ thiết bị khỏi các lỗ hổng bảo mật mà chúng ta cũng sẽ có trải nghiệm tốt hơn khi cài đặt bản cập nhật mới.

Cậu bé 13 tuổi trở thành người đầu tiên đánh bại trò Tetris kinh điển

Ngày 21/12/2023, cậu bé Willis Gibson, 13 tuổi, vắt tay lên đầu và ngả lưng về sau ghế, khi đang ở trong phòng của mình ở Stillwater, bang Oklahoma (Mỹ), và không tin nổi điều mình vừa hoàn thành.

Đã có người 'phá đảo' trò chơi xếp hình Tetris, một cậu bé 13 tuổi!

Một cậu bé 13 tuổi người Mỹ được xác nhận đã trở thành người đầu tiên đánh bại Tetris, khiến trò chơi điện tử xếp hình cổ điển của Nintendo này đã chính thức bị 'phá đảo' sau hơn 3 thập kỷ tồn tại.

Cậu bé 13 tuổi ở Oklahoma trở thành người đầu tiên đánh bại Tetris

Willis Gibson gần như thét lên: 'Tôi đã không còn cảm nhận được những ngón tay của mình nữa rồi;' cảm xúc này hoàn toàn trái ngược với 35 phút chơi trước đó.

Xây dựng nền móng thương hiệu bằng sự tôn trọng khách hàng

Việt kiều Nhật Bản Nigita Hạnh có cuộc trao đổi với về vấn đề xây dựng thương hiệu quốc gia, trong đó có lĩnh vực văn hóa nghệ thuật và chia sẻ những kinh nghiệm của xứ sở Mặt trời mọc.