Đề xuất trẻ em dưới 16 tuổi không được chơi quá 60 phút một ngày đối với tất cả trò chơi dành cho người chơi dưới 16 tuổi của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch khi sửa đổi, bổ sung Nghị định số 147/2024/NĐ-CP là cần thiết để tăng cường bảo vệ trẻ em khỏi các tác động tiêu cực của trò chơi điện tử.
Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử đang lấy ý kiến đối với dự thảo sửa đổi Nghị định 147 về quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet. Một trong những nội dung đáng chú ý là đề xuất giới hạn tổng thời gian chơi trò chơi điện tử của trẻ em dưới 16 tuổi không quá 60 phút mỗi ngày.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Dự thảo Nghị định 147 (sửa đổi) tăng cường bảo vệ trẻ em bằng việc điều chỉnh giới hạn thời gian chơi game đối với người dưới 16 tuổi.
Dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147 làm rõ yêu cầu xác thực tài khoản mạng xã hội và tài khoản trò chơi điện tử bằng số điện thoại đã được xác thực theo quy định của pháp luật hoặc số định danh cá nhân.
Chiều 23/7, tại Hà Nội, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch tổ chức Hội thảo lấy ý kiến góp ý đối với dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định 147/2024/NĐ-CP của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng. Thứ trưởng Văn hóa, Thể thao và Du lịch Phan Tâm chủ trì hội thảo.
Lần đầu tiên chính sách phát triển công nghiệp trò chơi điện tử được quy định trực tiếp trong Nghị định, góp phần phát triển ngành công nghiệp văn hóa và nội dung số.
Dự thảo Nghị định nhằm hoàn thiện khuôn khổ pháp lý về quản lý dịch vụ Internet, thông tin trên mạng, đáp ứng yêu cầu phát triển của nền kinh tế số và sự xuất hiện của các mô hình dịch vụ mới.
Chiều 23.7 tại Hà Nội, Bộ VHTTDL đã tổ chức Hội thảo lấy ý kiến hoàn thiện dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều Nghị định 147/2024/NĐ-CP của Chính phủ quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ internet và thông tin trên mạng. Thứ trưởng Bộ VHTTDL Phan Tâm chủ trì Hội thảo.
Người chơi game có thể dùng tài khoản thử trong 5 ngày nhưng bị hạn chế giao dịch, trao đổi thông tin. Muốn tiếp tục sử dụng, tài khoản phải được xác thực bằng số điện thoại.
Khoảng trống thứ ba mà Tổng Bí thư, Chủ tịch nước chỉ ra không nằm ở chỗ Việt Nam thiếu văn hóa hay thiếu người sáng tạo, mà nằm ở chỗ chúng ta chưa chuyển hóa được nguồn tài nguyên văn hóa thành các sản phẩm văn hóa có giá trị gia tăng cao, có khả năng cạnh tranh trên thị trường trong nước và quốc tế. Việt Nam có lịch sử hàng nghìn năm, có kho tàng di sản phong phú, có nền ẩm thực đặc sắc, có nghệ thuật truyền thống, có hệ thống làng nghề, có thiên nhiên đa dạng và có hàng triệu người trẻ sáng tạo. Tuy nhiên, phần lớn những giá trị đó vẫn đang tồn tại dưới dạng tài nguyên, trong khi số lượng sản phẩm văn hóa đủ sức tạo ảnh hưởng khu vực và thế giới còn rất hạn chế.
Dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147/2024/NĐ-CP ngày 9/11/2024 của Chính phủ quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng dự kiến cắt giảm 22/36 thủ tục hành chính, tương đương 61% tổng số thủ tục trong lĩnh vực Internet và trò chơi điện tử so với quy định hiện hành. Lần đầu tiên bổ sung chính sách thúc đẩy phát triển game Việt.
Pagani Huayra Roadster là mẫu xe đầu tiên trên thế giới trang bị hộp số sàn. Một chiếc siêu xe độc bản mang tên Executor dự kiến thu về tới 7 triệu USD (185 tỷ đồng) khi được RM Sotheby's đưa ra đấu giá vào tháng tới.
Kylian Mbappé sẽ xuất hiện trên bìa game 'FC 27', trước đây được biết đến với tên 'FIFA', với vai trò 'ngôi sao' trang bìa.
Sau hơn hai thập kỷ rời xa làng giải trí, Vương Tổ Hiền bất ngờ cho phép khai thác thương mại hình ảnh AI dựa trên diện mạo thời kỳ đỉnh cao của mình.
Trung Quốc chứng kiến làn sóng tỷ phú trẻ mới nổi, tạo dựng tài sản từ trí tuệ nhân tạo (AI), trò chơi điện tử, thương hiệu tiêu dùng và văn hóa sáng tạo, báo hiệu sự chuyển dịch sâu sắc của nền kinh tế trong kỷ nguyên đổi mới.
Lịch sử hôm nay không chỉ hiện diện trong sách giáo khoa, bảo tàng hay những công trình nghiên cứu. Nó còn được kể bằng phim ngắn, podcast, đồ họa, trò chơi điện tử, mạng xã hội và nhiều nền tảng số khác. Công nghệ đưa quá khứ đến gần hơn với công chúng, đặc biệt là người trẻ. Nhưng cũng chính trong môi trường ấy, lịch sử bước vào cuộc cạnh tranh khốc liệt của sự chú ý.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 277/2026/NĐ-CP về Hạ tầng văn hóa số, đặt nền tảng pháp lý cho việc xây dựng hệ sinh thái văn hóa trên môi trường số, hình thành kho dữ liệu văn hóa quốc gia và thúc đẩy phát triển các sản phẩm công nghiệp văn hóa mang bản sắc Việt Nam.
Mỗi ngày trong tuần, Matt, một kỹ sư phần mềm, lại mong chờ chuyến tàu dài bốn tiếng tới Pawling, New York. Đó là khoảng thời gian anh dành cho dự án cá nhân: một trò chơi điện tử chạy trên trình duyệt, được anh tự viết từng dòng mã.
Trong suốt chiều dài lịch sử dựng nước và giữ nước, văn hóa luôn được khẳng định là nền tảng tinh thần vững chãi, giữ vai trò định hướng cho con đường phát triển của dân tộc. Trải qua hơn một nghìn năm Bắc thuộc, trước vô vàn âm mưu đồng hóa tàn bạo của các thế lực ngoại bang, chính sức sống bền bỉ của tiếng nói, chữ viết, phong tục và đạo lý truyền thống đã giữ vững hình hài, bảo vệ trọn vẹn ý chí độc lập của non sông.
Đây là một trong nhiều nội dung Quyết định số 98/2026/QĐ-UBND của UBND tỉnh Thái Nguyên, quy định thời gian hoạt động của đại lý Internet và điểm truy nhập Internet công cộng trên địa bàn tỉnh.
Mỗi dịp hè đến, thay vì dành phần lớn thời gian cho điện thoại hay những trò chơi điện tử, nhiều phụ huynh đã lựa chọn đưa con em từ 7 đến 15 tuổi tham gia chương trình Học kỳ trong quân đội kéo dài 10 ngày 9 đêm.
Sony đối mặt vụ kiện 435 triệu euro tại Hà Lan do bị cáo buộc ép người dùng mua game số qua PlayStation Store với giá cao sau khi loại bỏ đĩa game vật lý.
Ngày 17/7, Công an tỉnh Hưng Yên cho biết, Cơ quan An ninh điều tra vừa ra Quyết định khởi tố vụ án hình sự, khởi tố 2 bị can tham gia đánh bạc trực tuyến và mua số lô số đề.
Phát biểu của Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm tại phiên họp thứ hai Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam ngày 13/7/2026 không chỉ đặt ra những yêu cầu mới đối với ngành văn hóa mà còn gợi mở một cách tiếp cận mới về phát triển đất nước.
Sau nhiều năm được nhìn nhận chủ yếu dưới góc độ bảo tồn và phát huy giá trị văn hóa, công nghiệp văn hóa đang được đặt vào vị trí mới, trở thành động lực tăng trưởng của nền kinh tế.
Trong 6 tháng đầu năm 2026, Bộ VH,TT&DL đã phối hợp gỡ bỏ hơn 1.125 trò chơi điện tử vi phạm khỏi các kho ứng dụng.
6 tháng đầu năm 2026, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch (VHTTDL) đã triển khai đồng bộ nhiều nhiệm vụ trọng tâm. Từ nay đến cuối năm, toàn ngành tiếp tục tập trung thực hiện các nhiệm vụ chiến lược, lấy phát triển công nghiệp văn hóa, chuyển đổi số và hoàn thiện chính sách làm những trọng tâm đột phá.
Qua kiểm tra việc chấp hành các quy định của pháp luật tại cơ sở kinh doanh dịch vụ Internet tại số 34-Nguyễn Văn Cừ (phường Diên Hồng, tỉnh Gia Lai) do bà T.T.H làm chủ hộ kinh doanh, Công an phường Diên Hồng phát hiện cơ sở này hoạt động ngoài khoảng thời gian được phép, vẫn cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng sau 22 giờ, vi phạm quy định về thời gian hoạt động của điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng.
Tại phiên họp thứ hai của Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam, Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm đã đặt ra một yêu cầu rất cụ thể: phát triển công nghiệp văn hóa không thể tiếp tục theo cách dàn trải, địa phương nào cũng làm nhiều lĩnh vực nhưng thiếu những sản phẩm đủ mạnh để tạo dấu ấn.
Người từng gây ấn tượng với vai Madam Gao trong các series Marvel, qua đời ở tuổi 82 sau nhiều thập kỷ hoạt động nghệ thuật.
Liên minh châu Âu (EU) đang chuẩn bị áp dụng các hạn chế theo độ tuổi đối với trẻ em sử dụng mạng xã hội, nhằm xây dựng môi trường số an toàn hơn cho người chưa thành niên, theo Chủ tịch Ủy ban châu Âu Ursula von der Leyen.
Ngành công nghiệp game Việt Nam đang đứng trước cơ hội bứt phá, đồng thời đặt ra yêu cầu cấp thiết về xây dựng hệ sinh thái đào tạo nhân lực bài bản, với sự gắn kết chặt chẽ giữa nhà trường và doanh nghiệp. Việc phát triển các mô hình đào tạo gắn với thực tiễn có ý nghĩa đặc biệt quan trọng, góp phần thúc đẩy ngành game Việt Nam phát triển bền vững và nâng cao năng lực cạnh tranh trên thị trường quốc tế.
Đặc khu kinh tế Alabuga áp dụng mô hình game hóa để tuyển dụng nhân sự cho lực lượng UAV, cung cấp mức lương lên tới gần 4.000 USD và các giải đấu e-sports quy mô lớn.
Ubisoft Barcelona chuẩn bị cắt giảm 51 vị trí ngay sau khi Assassin's Creed Black Flag Resynced bán được 2 triệu bản. Sự việc làm nổi bật những thách thức về cấu trúc và quản trị trong ngành game.
Tại Hội nghị Sơ kết công tác 6 tháng đầu năm và triển khai nhiệm vụ công tác 6 tháng cuối năm 2026 của Bộ VHTT&DL, trong số những vấn đề trọng tâm của ngành, công tác chuyển đổi số, đẩy mạnh phát triển công nghiệp văn hóa, thực hiện mục tiêu tăng trưởng kinh tế hai con số theo chỉ đạo của Trung ương và Chính phủ được cơ quan quản lý, các đại biểu tập trung nhấn mạnh, thảo luận.
Nửa đầu năm 2026 đánh dấu cột mốc lịch sử của Steam với doanh thu vượt cả năm 2020. Tuy nhiên, báo cáo cũng chỉ ra xu hướng đáng lo ngại khi tỷ trọng từ các trò chơi mới đang giảm dần.
Nền tảng Steam đạt doanh thu 11,1 tỷ USD trong 6 tháng đầu năm 2026, tăng trưởng 14,5% so với cùng kỳ và chính thức vượt qua kỷ lục của cả năm 2020 cộng lại.
Trong 6 tháng đầu năm, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã đề nghị Công ty Apple và Công ty Google chặn thành công hơn 1.125 trò chơi vi phạm trên kho ứng dụng, đạt tỉ lệ gỡ bỏ tuyệt đối 100%.