Làm sao để đứa trẻ đang mê mải với những chuyến du lịch hay các trò chơi điện tử lấy lại nề nếp học tập mà không cần một lời đe dọa? Thay vì biến việc học thành hình phạt kết thúc mùa hè, những thay đổi tinh tế trong không gian, giờ giấc và cách đồng hành của cha mẹ sẽ tạo nên bước ngoặt bất ngờ, giúp con bật công tắc hứng khởi ngay từ tuần đầu tiên.
Nếu thế kỷ XX, Cát Lái là nơi tạo ra giá trị thông qua hoạt động cảng biển và logistics, thì trong giai đoạn phát triển mới của TPHCM, khu vực này có thể được tái định vị trở thành trung tâm tạo ra giá trị từ văn hóa, sáng tạo, công nghệ, thương mại quốc tế và kinh tế trải nghiệm. Đây không phải là sự thay đổi chức năng đơn thuần, mà là sự chuyển đổi mô hình tăng trưởng.
Trong hệ sinh thái văn hóa, xuất bản giữ vị trí đặc biệt bởi đây là lĩnh vực sản xuất, lưu giữ, lan tỏa và bảo vệ tri thức; kết nối văn hóa với giáo dục, khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo; đồng thời là một cấu phần quan trọng của công nghiệp văn hóa và kinh tế sáng tạo.
Theo quy định tại Nghị định 147/2024/NĐ-CP, các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng không được hoạt động từ 22 giờ đêm đến 8 giờ sáng hôm sau. Tuy nhiên, ghi nhận của phóng viên Báo Phụ nữ Việt Nam sau 0h ngày 2/8 cho thấy nhiều hệ thống quán game lớn với nhiều cơ sở tại Hà Nội vẫn công khai bán 'combo đêm', đông người chơi, trong đó có không ít thanh thiếu niên.
Sở Văn hóa và Thể thao TP. Hồ Chí Minh đề nghị các cơ quan, đơn vị liên quan phối hợp tăng cường giám sát, kiểm tra và xử lý nghiêm các hành vi vi phạm pháp luật trong hoạt động trò chơi điện tử trên địa bàn.
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang thúc đẩy làn sóng đổi mới của ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc, với hàng loạt công nghệ mới được giới thiệu tại ChinaJoy 2026 - triển lãm game lớn nhất thế giới.
NPC Live đang thu hút sự quan tâm của cộng đồng sáng tạo nội dung khi kết hợp giữa biểu diễn và tương tác theo thời gian thực, tạo ra trải nghiệm mới cho người xem.
Văn phòng Trung ương Đảng vừa ban hành Thông báo số 129-TB/VPTW ngày 30/7/2026 thông báo ý kiến chỉ đạo của đồng chí Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm tại Phiên họp thứ hai của Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam (Ban Chỉ đạo).
Doanh nghiệp game phân loại sai lệch phải điều chỉnh trong 15 ngày sau khi nhận được yêu cầu của cơ quan quản lý; quá thời hạn không điều chỉnh sẽ bị yêu cầu ngừng phát hành trò chơi và bị thu hồi Quyết định phát hành.
Ông N.C.T kinh doanh hoạt động dịch vụ trò chơi điện tử công cộng ngoài khoảng thời gian được phép theo quy định của pháp luật và đã bị xử phạt 12,5 triệu đồng.
Trong bối cảnh cạnh tranh về sức mạnh mềm ngày càng gay gắt, ngoại giao văn hóa không chỉ góp phần quảng bá hình ảnh đất nước mà còn trở thành nguồn lực quan trọng cho phát triển.
Thay vì dành nhiều thời gian cho các trò chơi điện tử hay những hoạt động giải trí thiếu lành mạnh, nhiều phụ huynh cho con em mình tham gia các lớp học hè về bơi lội, võ thuật, thể thao, nghệ thuật, kỹ năng sống... những 'lớp học không bục giảng' không chỉ mang đến sân chơi bổ ích mà còn giúp các em rèn luyện thể chất, trang bị kỹ năng sống, phát triển năng khiếu và có thêm nhiều trải nghiệm ý nghĩa trong dịp hè.
Đề xuất giới hạn người dưới 16 tuổi chỉ được chơi game tối đa 60 phút mỗi ngày và bắt buộc gắn nhãn phân loại độ tuổi được nhiều chuyên gia đánh giá phù hợp với xu hướng bảo vệ trẻ em trên thế giới. Tuy nhiên, để chính sách phát huy hiệu quả, cần thêm các giải pháp đồng bộ về kỹ thuật, quản lý và sự đồng hành của gia đình, thay vì chỉ dựa vào giới hạn thời gian.
Đồng tình với đề xuất trẻ em dưới 16 tuổi chơi game không quá 60 phút/ngày, tuy nhiên, nhiều phụ huynh và các chuyên gia vẫn nhấn mạnh: Nếu đề xuất này được thông qua, phụ huynh vẫn nên đồng hành giúp con lựa chọn trò chơi có nội dung phù hợp mà không nên phó mặc cho quy định của pháp luật.
Cơ quan quản lý nhà nước đang sửa quy định, tạo môi trường pháp lý thuận lợi để phát triển ngành công nghiệp văn hóa, trọng tâm là thúc đẩy ngành công nghiệp trò chơi điện tử (game) tại Việt Nam theo hướng chuyên nghiệp và lành mạnh.
Sự bùng nổ của AI tại Trung Quốc tạo ra thị trường mua bán quyền sử dụng khuôn mặt, cho phép người dùng kiếm tiền từ hình ảnh cá nhân.
Lời Nguyền Đông Cung đang trở thành một trong những phim Hàn Quốc được khán giả quan tâm nhất hiện nay.
Hai cựu nhân viên Nintendo chia sẻ góc nhìn về môi trường làm việc tại hãng game Nhật Bản: Đánh giá cao tính minh bạch của lãnh đạo nhưng áp lực công việc rất lớn.
Nhà đồng sáng lập Rockstar Games Dan Houser nhận định các studio nên duy trì bản đĩa vật lý theo nguyện vọng của cộng đồng, bất chấp sự bùng nổ của đĩa kỹ thuật số.
Một bên (doanh nghiệp) lo ngại cơ chế này sẽ tạo lợi thế cho game xuyên biên giới thâm nhập thị trường, trong khi bên còn lại cho rằng đây là điều kiện cần để Việt Nam thu hút các giải đấu esports quốc tế...
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang trở thành công nghệ cốt lõi làm thay đổi phương thức sáng tạo, sản xuất và phân phối sản phẩm trong các ngành công nghiệp văn hóa. Công nghệ này góp phần bảo tồn di sản, quảng bá bản sắc dân tộc, nâng cao năng lực cạnh tranh và mở rộng thị trường quốc tế. Tuy nhiên, việc ứng dụng AI cũng đặt ra nhiều thách thức về bản quyền, dữ liệu, nhân lực và đạo đức.
Trong phát triển các ngành công nghiệp văn hóa, AI đang trở thành công nghệ cốt lõi làm thay đổi phương thức sáng tạo, sản xuất và phân phối các sản phẩm, góp phần bảo tồn di sản, quảng bá bản sắc dân tộc, nâng cao năng lực cạnh tranh và mở rộng thị trường quốc tế.
Ngày 7-9 tới, tại Saint-Paul-de-Vence, vùng Alpes-Maritimes của Pháp, Tổng thống Pháp Emmanuel Macron và Tổng thống Hàn Quốc Lee Jae-myung sẽ đồng chủ trì Thượng đỉnh Lumìere, sự kiện quốc tế đầu tiên dành riêng cho tương lai của điện ảnh và hình ảnh động. Hơn 130 năm sau khi anh em nhà Lumìere đặt nền móng cho nghệ thuật điện ảnh, nước Pháp một lần nữa trở thành nơi bắt đầu cuộc đối thoại lớn về tương lai của hình ảnh động.
HNN - Tại Phiên họp thứ hai Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam (ngày 13/7), Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm đã có bài phát biểu hết sức quan trọng. Trong đó, người đứng đầu Đảng và Nhà nước chỉ rõ những 'khoảng trống' của phát triển văn hóa trong bối cảnh chuyển đổi số, đồng thời xác lập những yêu cầu mới để văn hóa không chỉ là nền tảng tinh thần của xã hội mà còn trở thành nguồn lực nội sinh, động lực tăng trưởng và sức mạnh mềm của quốc gia.
Quốc hội Latvia đã thông qua các sửa đổi luật cấm nhập khẩu nhiều mặt hàng tiêu dùng từ Nga và Belarus, trong đó có sách, báo, trò chơi điện tử, với mục tiêu cắt giảm hơn nữa quan hệ kinh tế với Moscow và ngăn chặn hoạt động tuyên truyền, thông tin sai lệch.
Đề xuất trẻ em dưới 16 tuổi không được chơi quá 60 phút một ngày đối với tất cả trò chơi dành cho người chơi dưới 16 tuổi của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch khi sửa đổi, bổ sung Nghị định số 147/2024/NĐ-CP là cần thiết để tăng cường bảo vệ trẻ em khỏi các tác động tiêu cực của trò chơi điện tử.
Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử đang lấy ý kiến đối với dự thảo sửa đổi Nghị định 147 về quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet. Một trong những nội dung đáng chú ý là đề xuất giới hạn tổng thời gian chơi trò chơi điện tử của trẻ em dưới 16 tuổi không quá 60 phút mỗi ngày.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang đề xuất doanh nghiệp sản xuất và phát hành trò chơi điện tử có nội dung giáo dục, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm, giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển game thuộc diện khuyến khích...
Dự thảo Nghị định 147 (sửa đổi) tăng cường bảo vệ trẻ em bằng việc điều chỉnh giới hạn thời gian chơi game đối với người dưới 16 tuổi.
Dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147 làm rõ yêu cầu xác thực tài khoản mạng xã hội và tài khoản trò chơi điện tử bằng số điện thoại đã được xác thực theo quy định của pháp luật hoặc số định danh cá nhân.
Chiều 23/7, tại Hà Nội, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch tổ chức Hội thảo lấy ý kiến góp ý đối với dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định 147/2024/NĐ-CP của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng. Thứ trưởng Văn hóa, Thể thao và Du lịch Phan Tâm chủ trì hội thảo.
Lần đầu tiên chính sách phát triển công nghiệp trò chơi điện tử được quy định trực tiếp trong Nghị định, góp phần phát triển ngành công nghiệp văn hóa và nội dung số.
Dự thảo Nghị định nhằm hoàn thiện khuôn khổ pháp lý về quản lý dịch vụ Internet, thông tin trên mạng, đáp ứng yêu cầu phát triển của nền kinh tế số và sự xuất hiện của các mô hình dịch vụ mới.
Chiều 23.7 tại Hà Nội, Bộ VHTTDL đã tổ chức Hội thảo lấy ý kiến hoàn thiện dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều Nghị định 147/2024/NĐ-CP của Chính phủ quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ internet và thông tin trên mạng. Thứ trưởng Bộ VHTTDL Phan Tâm chủ trì Hội thảo.
Người chơi game có thể dùng tài khoản thử trong 5 ngày nhưng bị hạn chế giao dịch, trao đổi thông tin. Muốn tiếp tục sử dụng, tài khoản phải được xác thực bằng số điện thoại.
Khoảng trống thứ ba mà Tổng Bí thư, Chủ tịch nước chỉ ra không nằm ở chỗ Việt Nam thiếu văn hóa hay thiếu người sáng tạo, mà nằm ở chỗ chúng ta chưa chuyển hóa được nguồn tài nguyên văn hóa thành các sản phẩm văn hóa có giá trị gia tăng cao, có khả năng cạnh tranh trên thị trường trong nước và quốc tế. Việt Nam có lịch sử hàng nghìn năm, có kho tàng di sản phong phú, có nền ẩm thực đặc sắc, có nghệ thuật truyền thống, có hệ thống làng nghề, có thiên nhiên đa dạng và có hàng triệu người trẻ sáng tạo. Tuy nhiên, phần lớn những giá trị đó vẫn đang tồn tại dưới dạng tài nguyên, trong khi số lượng sản phẩm văn hóa đủ sức tạo ảnh hưởng khu vực và thế giới còn rất hạn chế.
Dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147/2024/NĐ-CP ngày 9/11/2024 của Chính phủ quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng dự kiến cắt giảm 22/36 thủ tục hành chính, tương đương 61% tổng số thủ tục trong lĩnh vực Internet và trò chơi điện tử so với quy định hiện hành. Lần đầu tiên bổ sung chính sách thúc đẩy phát triển game Việt.
Pagani Huayra Roadster là mẫu xe đầu tiên trên thế giới trang bị hộp số sàn. Một chiếc siêu xe độc bản mang tên Executor dự kiến thu về tới 7 triệu USD (185 tỷ đồng) khi được RM Sotheby's đưa ra đấu giá vào tháng tới.
Kylian Mbappé sẽ xuất hiện trên bìa game 'FC 27', trước đây được biết đến với tên 'FIFA', với vai trò 'ngôi sao' trang bìa.
Sau hơn hai thập kỷ rời xa làng giải trí, Vương Tổ Hiền bất ngờ cho phép khai thác thương mại hình ảnh AI dựa trên diện mạo thời kỳ đỉnh cao của mình.
Trung Quốc chứng kiến làn sóng tỷ phú trẻ mới nổi, tạo dựng tài sản từ trí tuệ nhân tạo (AI), trò chơi điện tử, thương hiệu tiêu dùng và văn hóa sáng tạo, báo hiệu sự chuyển dịch sâu sắc của nền kinh tế trong kỷ nguyên đổi mới.