Những dãy sách được bố trí khoa học, bộ dụng cụ lắp ghép đa dạng, khu vực trải nghiệm công nghệ robot, STEM mini lab thoáng mát, thân thiện… đã tạo nên một không gian học tập hiện đại, sinh động ở Thư viện công nghệ STEAM Hub - mô hình thư viện thông minh đầu tiên trên địa bàn tỉnh vừa được đưa vào hoạt động tại Trường Phổ thông Dân tộc nội trú tỉnh.
Tỉnh Điện Biên triển khai phổ cập trí tuệ nhân tạo (AI) cho khoảng 17.000 cán bộ quản lý, giáo viên nhằm hướng tới xây dựng nền giáo dục thông minh trong kỷ nguyên số.
Các chuyên gia đề xuất mô hình Sáng tạo Mở để tận dụng các dòng chảy tri thức, ý tưởng, công nghệ và nguồn lực từ các chuyên gia trong nước và quốc tế, nơi người giỏi không nhất thiết phải đầu quân làm việc toàn thời gian nhưng có thể đóng góp nguồn tri thức, chuyên môn và kinh nghiệm quý giá.
Trong thời đại số, trí tuệ nhân tạo (AI) đang trở thành người bạn đồng hành đắc lực của giáo viên. Để nâng cao năng lực số trong giảng dạy, tỉnh Điện Biên đã tiên phong tổ chức các lớp tập huấn, phổ cập AI cho 100% giáo viên toàn tỉnh. Không chỉ vậy, công nghệ còn thúc đẩy phong trào 'bình dân học vụ số', tiếp nối truyền thống phổ cập chữ viết, tiến tới phổ cập kỹ năng số cho đội ngũ giáo viên và người dân.
'Ngày hội AI' khai mạc tại tỉnh Điện Biên sáng 6/5 với nhiều hoạt động đa dạng, nhằm lan tỏa việc ứng dụng công nghệ vào trong các lĩnh vực của đời sống.
UBND tỉnh Điện Biên vừa tổ chức sự kiện 'Ngày hội AI' và phát động 2 chương trình trọng điểm: chiến dịch 'Điện Biên Phủ – Hành trình phủ AI' và phong trào 'Bình dân học vụ số', nhằm phổ cập trí tuệ nhân tạo (AI), kỹ năng số và ứng dụng công nghệ đến người dân trong thời đại số.
Sáng nay (6/5), tại Trung tâm Hội nghị – Văn hóa tỉnh, Sở Khoa học và Công nghệ tỉnh Điện Biên phối hợp với các đơn vị liên quan tổ chức 'Ngày hội AI tỉnh Điện Biên năm 2025', gắn với Lễ phát động Chiến dịch 'Điện Biên Phủ – Hành trình Phủ AI' và Phong trào 'Bình dân học vụ số'.
Ngày hội AI do UBND tỉnh phối hợp với Tổ chức STEAM for Vietnam và Đại học Bách Khoa Hà Nội tổ chức ngày 6/5 tại Trung tâm Hội nghị - Văn hóa tỉnh. Tham dự sự kiện có Bí thư Tỉnh ủy Trần Quốc Cường, Chủ tịch UBND tỉnh Lê Thành Đô, lãnh đạo một số sở, ban, ngành và đông đảo giáo viên, học sinh.
Tổ chức STEAM for Vietnam phối hợp cùng Sở GD&ĐT Điện Biên khai trương Thư viện Công nghệ STEAMHub tại Trường PT DTNT tỉnh Điện Biên.
Tại sự kiện 'Ngày hội AI', Sở Khoa học và Công nghệ tỉnh Điện Biên sẽ phát động Chiến dịch 'Điện Biên Phủ - Hành trình phủ AI' và Phong trào 'Bình dân học vụ số'.
Khi Tổng Bí thư Tô Lâm nói 'dạy nhạc thì mời luôn ca sĩ, dạy vẽ thì mời họa sĩ', đó không chỉ là lời gợi mở, mà là một chỉ đạo đổi mới giáo dục mạnh mẽ.
Sáng nay (29/4), Ban Tuyên giáo và Dân vận Tỉnh ủy phối hợp với Sở Khoa học và Công nghệ tổ chức họp báo tuyên truyền sự kiện 'Ngày hội AI' trên địa bàn tỉnh; thông tin kết quả triển khai Nghị quyết số 57-NQ/TW ngày 22/12/2024 của Bộ Chính trị về đột phá phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia trên địa bàn tỉnh Điện Biên.
Ban Tuyên giáo và Dân vận Tỉnh ủy cùng Sở Khoa học và Công nghệ Điện Biên tổ chức họp báo về 'Ngày hội AI' trên địa bàn.
Ngày 23/3, tại Trung tâm Giáo dục Thường xuyên tỉnh, Sở Giáo dục và Đào tạo phối hợp với STEAM for Vietnam tổ chức lớp tập huấn chuyên sâu về trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Gen AI) cho đội ngũ cán bộ cốt cán.
Sáng 23/3, tại Trung tâm GDTX tỉnh Điện Biên diễn ra Hội nghị tập huấn ứng dụng trí tuệ nhân tạo thế hệ mới trong quản lý và giảng dạy.
TS Trần Việt Hùng nói rằng hiện nay tiếng Việt chỉ chiếm khoảng 1% trong các mô hình AI. Việc tạo các bộ dữ liệu tiếng Việt từ dự án ViGen sẽ giúp tăng sự hiện diện của Việt Nam trong các mô hình AI thế giới, tạo lợi thế cạnh tranh.
Thời gian qua, một số địa phương trên cả nước đã triển khai thí điểm và ứng dụng công nghệ thông tin, trong đó có công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) để giảng dạy, từng bước phù hợp với bối cảnh giáo dục hiện đại.
Dự án ViGen được kỳ vọng sẽ nâng cao sự hiện diện của tiếng Việt trong quá trình phát triển trí tuệ nhân tạo (AI), đồng thời, góp phần thúc đẩy kinh tế số.
Các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) ngày càng trở nên phổ biến và không khó để tiếp cận. Điều này đã được nhiều giáo viên tận dụng trong hoạt động giảng dạy. Nhiều tổ chức, cá nhân giáo viên sẵn sàng chia sẻ kinh nghiệm sử dụng AI nhằm nâng cao chất lượng giảng dạy, giúp học sinh, sinh viên hứng thú hơn với mỗi tiết học.
Ước mơ đưa STEAM đến với 1 triệu học sinh và cuối cùng là toàn bộ học sinh Việt Nam, Trần Tố Uyên (sinh năm 1997, đồng sáng lập, giám đốc quốc gia của STEAM for Vietnam) cùng cộng sự mong muốn các bạn trẻ Việt Nam dù xuất phát điểm như thế nào đều được trao cơ hội giáo dục để vươn xa hơn, thành công hơn.
Để thay đổi nhận thức của học sinh vùng cao, cô Vàng Thị Dính luôn trăn trở làm sao ứng dụng giáo dục STEM vào giảng dạy, giúp các em tiếp thu bài hiệu quả.
Ở trường Cao đẳng Công nghệ Cao Hà Nội, 80% sinh viên theo học ngành kỹ thuật, tuy nhiên năm vừa rồi chỉ có duy nhất 1 sinh viên nữ. Thông tin được đưa ra trong Đối thoại về Tương lai số: Phụ nữ và trẻ em gái Việt Nam trong các ngành STEM' do UN Women tổ chức sáng 10/12 tại Hà Nội.
Thứ trưởng Hoàng Minh Sơn đã nhấn mạnh với các thầy cô giáo trong hội nghị tập huấn Nâng cao năng lực khai thác hệ thống cơ sở dữ liệu, ứng dụng AI phục vụ công việc cho các đơn vị thuộc Bộ GD&ĐT vừa diễn ra.
STEAM for Vietnam, UNICEF Việt Nam, Đại sứ quán Hoa Kỳ tại Việt Nam, Tổ chức Scratch và Đại học Bách Khoa Hà Nội vừa phối hợp tổ chức sự kiện STEAMese Festival 2024 với chủ đề 'Phiêu lưu đến thế giới 3000 - Khơi nguồn sáng tạo và định hình tương lai cùng STEAM'.
Sự kiện STEAMese Festival 2024 đã mang tương lai đến gần hơn với tất cả mọi người, với chủ đề 'Phiêu lưu đến thế giới 3.000', diễn ra tại Đại học Bách Khoa Hà Nội cuối tuần qua.
Trong số hàng nghìn trẻ em, thanh thiếu niên, phụ huynh, giáo viên tham gia STEAMese Festival 2024 để khám phá sức mạnh của giáo dục STEAM, có nhiều trẻ em gái hào hứng với sân chơi công nghệ này.
Mô hình Giáo dục khai phóng tại Vietschool giúp học sinh trang bị đầy đủ tri thức, kỹ năng và tự tin hội nhập quốc tế, trở thành những công dân toàn cầu mang bản sắc Việt.
Ngày 27/8, Thứ trưởng Bộ GD&ĐT Hoàng Minh Sơn làm việc với tổ chức STEAM for Vietnam về chương trình đào tạo trí tuệ nhân tạo cho giáo viên.
Thông qua trí tuệ nhân tạo giúp giáo viên đổi mới trong hoạt động giảng dạy, từ đó thu hút người học.
Giáo viên có thể được hỗ trợ từ GenAI trong việc lên ý tưởng; lên kế hoạch giảng dạy chi tiết; chấm bài và nhận xét chi tiết cho từng học sinh; trợ giảng và gia sư cho học sinh...
Tại Hội nghị chuyên đề 'Ứng dụng khoa học dữ liệu và trí tuệ nhân tạo trong giáo dục và đào tạo', các chuyên gia cho rằng, giáo dục là lĩnh vực chịu tác động nhiều nhất của trí tuệ nhân tạo AI và ChatGPT.
'Với ngành Giáo dục, mở là nguyên tắc, không nên là một lựa chọn, và nên đi đầu trong việc chia sẻ dữ liệu mở', PGS.TS Tạ Hải Tùng nhấn mạnh...
Chiều 16/8, Ban Chỉ đạo chuyển đổi số của Bộ GD&ĐT tổ chức hội nghị chuyên đề 'Ứng dụng khoa học dữ liệu và trí tuệ nhân tạo trong GD-ĐT'.
Nguyễn Việt Anh (sinh năm 2005) đang theo học năm thứ hai Trường Đại học Khoa học và Công nghệ Hà Nội (USTH), chuyên ngành Khoa học Vật liệu và Công nghệ Nano. Lý do Việt Anh chọn USTH vì ở đây sinh viên được quan tâm và khuyến khích thực hành, luôn được nhà trường động viên bằng cả vật chất lẫn tinh thần để đưa các dự án khoa học kỹ thuật ra thực tế, đặc biệt là đóng góp vào việc phát triển những giải pháp bền vững cho môi trường và nâng cao chất lượng cuộc sống của con người.
Khóa học bao gồm 12 bài giảng và sẽ được tổ chức trực tuyến vào Chủ nhật hàng tuần từ tháng Sáu đến tháng Tám. Chương trình sẽ có sự hướng dẫn của các chuyên gia về AI.
STEAM for Vietnam kết hợp cùng Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ tại Việt Nam, Scratch Foundation, Đại học Bách khoa Hà Nội cùng với Quỹ Hỗ trợ Đổi mới Giáo dục Phổ thông Việt Nam (VIGEF) hợp tác tổ chức chương trình Train the Trainers năm 2024.
Trường THPT Chuyên đẩy mạnh học tập và làm theo tư tưởng, đạo đức, phong cách Hồ Chí Minh gắn với thực hiện nhiệm vụ chính trị; cụ thể hóa việc học và làm theo Bác bằng việc làm thiết thực, tạo khí thế thi đua sôi nổi trong đội ngũ cán bộ, giáo viên (CBGV) và học sinh. Qua đó, tạo chuyển biến tích cực trong ý thức rèn luyện, tu dưỡng đạo đức, phẩm chất nghề nghiệp của CBGV, nhân viên, góp phần nâng cao chất lượng dạy và học của trường.
Tại Việt Nam, giáo viên vẫn chưa được trang bị những kiến thức và kỹ năng cần thiết để sử dụng các công cụ về trí tuệ nhân tạo, trí tuệ nhân tạo tạo sinh.
12 đội học sinh của Việt Nam dự thi thì có tới 6 đội đoạt giải tại VEX Worlds Championship 2024, giải đấu Robotics lớn nhất thế giới.
Lớp học đào tạo tư duy máy tính và trí tuệ nhân tạo tạo sinh Train the trainers 2024: AI Summer Camp sẽ bắt đầu vào ngày 2/6 sắp tới.
Tại Giải vô địch thế giới VEX Robotics 2024, đội tuyển Việt Nam đã thể hiện bản lĩnh khi giữ vững vị trí Top 10 ở tất cả các bảng đấu và đạt được số giải thưởng cao gần gấp đôi lần đầu tham dự với 6 giải thưởng danh giá.
Bắt đầu từ con số 0 nhưng đi lên bằng ước mơ 1 triệu học sinh và tiếp theo là toàn bộ học sinh Việt Nam được tiếp cận với nền giáo dục STEAM, STEAM for Vietnam đã vượt qua trở ngại bằng tinh thần 'không gì là không thể'...
Các trường học ở miền Tây đã và đang triển khai chương trình STEM giúp HS tiếp cận những kỹ năng và tri thức mới; bước đầu có được những 'quả ngọt'.
Giải vô địch quốc gia VEX Robotics được tổ chức thường niên dành cho tất cả học sinh trên cả nước. Năm nay vòng chung kết Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024 đã được tổ chức tại Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (NIC) Hòa Lạc, Hà Nội. Cuộc thi do Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (Bộ Kế hoạch và Đầu tư), Trung tâm Hoa Kỳ (Đại sứ quán và Lãnh sự quán Mỹ tại Việt Nam) và Đại học Bách khoa Hà Nội cùng STEAM for Vietnam phối hợp tổ chức.