Tin công nghệ 8-5 sẽ có các nội dung như Samsung Galaxy S25 Edge lộ ngày ra mắt, thêm một 'ông lớn' lập đội eSports chuyên nghiệp, Starlink của Elon Musk âm thầm hưởng lợi từ các cuộc đàm phán thuế quan, hồ sơ tòa án cho thấy Facebook lo ngại TikTok.
Đội tuyển này quy tụ những gương mặt triển vọng, là sự kết hợp giữa sức trẻ, nhiệt huyết và kinh nghiệm thi đấu.
Tiêu chí chính khi tạo ra các môn thi đấu Thể thao thể chất số tương lai là sự đổi mới, tính giải trí, khả năng sản xuất, mở rộng thị trường và tiếp cận đông đảo quần chúng nhân dân.
Doanh thu ngành game tại Việt Nam được dự đoán đạt 1,66 tỷ USD vào năm 2025, và tiếp tục tăng trưởng đều 9,77% mỗi năm, chạm mốc 2,42 tỷ USD vào năm 2029.
Việt Nam trong top 5 quốc gia sản xuất game di động hàng đầu thế giới năm 2023, tạo ra 4,2 tỷ lượt tải toàn cầu.
Doanh thu ngành game tại Việt Nam đạt 1,66 tỷ USD trong năm 2025 và tiếp tục tăng trưởng 9,77%/năm, chạm mốc 2,42 tỷ USD vào năm 2029.
Một trong những trọng tâm của sự kiện Gaming On TikTok Hanoi Summit 2025 là giới thiệu các công cụ và giải pháp mới giúp các nhà phát hành game tối ưu hóa chiến lược marketing và tăng trưởng hiệu quả.
Nhân kỷ niệm 50 năm Ngày Giải phóng miền Nam, thống nhất đất nước, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) phối hợp tổ chức giải đấu Vietnam Street Dance 2025.
Đây là sự kiện nghệ thuật đường phố quy mô lớn, nơi hội tụ của những bước nhảy đỉnh cao, phong cách thời thượng và tinh thần văn hóa trẻ đầy nhiệt huyết
Ngày 6-4, Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) đã tổ chức Lễ vinh danh và phong đẳng cấp đợt II dành cho các vận động viên thể thao điện tử, đồng thời ghi nhận những đóng góp của các cá nhân và tổ chức trong lĩnh vực thể thao điện tử và thể thao giải trí Việt Nam trong năm 2024.
Ngày 20-3, tại Hà Nội, Ủy ban Olympic Việt Nam tổ chức Hội thảo Chuyển đổi số trong phong trào Olympic Việt Nam. Đây là cơ hội để 100 đại biểu là đại diện lãnh đạo các Liên đoàn, Hiệp hội thể thao quốc gia, các huấn luyện viên, vận động viên, các nhà quản lý thể thao cùng chia sẻ, thảo luận về việc xây dựng, vận hành, khai thác hiệu quả hệ thống cơ sở dữ liệu toàn bộ hoạt động thể dục thể thao.
Chuyển đổi số sẽ là chìa khóa giúp thể thao nói chung và phong trào Olympic nói riêng tiến tới một tương lai phát triển mạnh mẽ, bền vững và toàn diện hơn trong kỷ nguyên số.
Sau năm 2024 với nhiều dấu ấn, thể thao điện tử giải trí Việt Nam không ngừng vươn xa, khẳng định vị thế quốc gia trên bản đồ thế giới.
Ngày 14-1, tại Hà Nội, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) tổ chức Hội nghị tổng kết các hoạt động năm 2024 và triển khai kế hoạch năm 2025.
Ngày 14/1, tại Hội nghị tổng kết các hoạt động năm 2024 và triển khai kế hoạch năm 2025 của Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), Chủ tịch Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam Đỗ Việt Hùng thông tin, 2025 là năm có mật độ sự kiện thể thao điện tử dày đặc.
Theo sách trắng Thể thao điện tử (eSports) Việt Nam, thị trường eSports Việt dự kiến đạt 8,73 triệu USD vào năm 2027.
Ngày 30-12, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) cho biết vừa phát hành Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2022-2023.
Ngày 30-12, Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) kết hợp cùng OTA Network chính thức phát hành Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2022-2023.
Ngày 30/12, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) chính thức phát hành Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2022-2023.
Ngày 29-11, tại Thái Lan, đội tuyển Thể thao điện tử Việt Nam đã xuất sắc giành Huy chương bạc giải Thể thao điện tử Vô địch châu Á - Asian Esports Games (AEG) 2024, với bộ môn Liên Quân Mobile.
Ngày 25-11, Asian Esports Games (AEG) 2024 - một trong những sự kiện thể thao điện tử (Esports) lớn nhất châu lục chính thức khởi tranh tại Thái Lan. Giải đấu do Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF), Cục Thể dục Thể thao Thái Lan (SAT), Liên đoàn Thể thao điện tử Thái Lan (TESF) và Quỹ Phát triển Thể thao quốc gia Thái Lan (NSDF) phối hợp tổ chức.
Ngày 25-11, Asian Esports Games (AEG) 2024 - một trong những sự kiện thể thao điện tử (Esports) lớn nhất châu lục chính thức khởi tranh tại Thái Lan. Giải đấu do Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AESF), Cục Thể dục Thể thao Thái Lan (SAT), Liên đoàn Thể thao điện tử Thái Lan (TESF) và Quỹ Phát triển Thể thao quốc gia Thái Lan (NSDF) phối hợp tổ chức.
Tân Chủ tịch Đỗ Việt Hùng cho biết, lãnh đạo Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam sẽ làm hết sức mình để nâng tầm thể thao điện tử, thu hút đông đảo người tham gia thể thao giải trí.
Sáng 24/10, tại Hà Nội đã diễn ra Đại hội Đại biểu toàn quốc Hội Thể thao Điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) nhiệm kỳ IV (2024-2029).
Hội Thể thao điện tử giải trí là đơn vị đóng vai trò thúc đẩy sự phát triển của thể thao điện tử và thể thao thể chất số tại Việt Nam.
Giải đấu Tech Beat 2 đem lại sân chơi bùng nổ, kết hợp nhiều hình thức giải trí không chỉ cho cộng đồng gaming mà còn chào đón tất cả người yêu công nghệ và đam mê vũ đạo giải trí.
Liên minh câu lạc bộ Thể thao điện tử toàn quốc là cơ sở đẩy mạnh, phát triển thể thao điện tử nhất quán theo định hướng chung trong tương lai, từ đó tăng cường phong trào, bám sát sứ mệnh và mục tiêu xây dựng hệ sinh thái chuyên nghiệp, bài bản
Tại TPHCM, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) và Tập đoàn FPT vừa ký kết thỏa thuận hợp tác thúc đẩy sự phát triển thể thao điện tử giải trí, thể thao thể chất số tại Việt Nam.
Rạng sáng 27/02 (giờ Việt Nam), đại diện môn bóng rổ thể chất số tại Phygital Basketball Invitational của Việt Nam đã vượt qua đại diện Venezuela, giành chức vô địch tại Thế vận hội của Tương lai - Games of the Future 2024.