Ngày 3/10, 'Ngày hội Nhân vật biểu tượng và Bản quyền Việt Nam - Hàn Quốc 2024' đã chính thức khai mạc tại Trung tâm Triển lãm quốc tế WTC Expo, tỉnh Bình Dương.
Microsoft đã quyết định ngừng sản xuất các thiết bị thực tế hỗn hợp. HoloLens, đánh dấu một sự chuyển hướng của gã khổng lồ công nghệ khi từ bỏ tham vọng về metaverse và ưu tiên tập trung vào các lĩnh vực mang lại lợi nhuận cao hơn.
Đảo Ulko - Tammio, hòn đảo nằm trong công viên quốc gia Phần Lan, kêu gọi du khách tắt điện thoại và ngắt kết nối với Internet khi đến đây.
Sức hấp dẫn không giới hạn của mạng xã hội được ví như 'bể bơi vô cực', tưởng đơn giản, dễ kiểm soát, nhưng có thể nhấn chìm những người chủ quan, không có kỹ năng đối phó.
Hiện nay, nhiều bạn trẻ tại Việt Nam và trên thế giới đang tìm đến chatbot AI như một 'người bạn' ảo để chia sẻ tâm sự và tìm kiếm sự an ủi trong những giai đoạn khó khăn của cuộc sống. Tuy nhiên, không ít người lo ngại rằng, lời khuyên từ AI đôi khi có thể không phù hợp hoặc thậm chí vượt ra ngoài khuôn khổ an toàn về mặt tâm lý.
Ba tháng hè, nhiều phụ huynh thấy bất lực khi con suốt ngày ôm điện thoại thông minh. Nhiều chị thú nhận, họ đã từng 'ngắt' kết nối với con trong thời gian dài cũng chỉ vì cả hai cứ khư khư ôm máy, sống trong thế giới ảo.
Một giấc mơ quốc gia vĩ đại sẽ làm nên các doanh nghiệp, những con người vĩ đại. Thanh niên hôm nay cũng cần có một giấc mơ lớn hơn, một khát vọng lớn hơn, và đó sẽ là lý do tồn tại, phát triển.
Tuy đã có những quy định cụ thể của ngành giáo dục song hiện nay, việc nên hay không nên cho học sinh sử dụng điện thoại di động khi đến lớp vẫn còn gây nhiều tranh cãi với các luồng ý kiến trái chiều.
Trong thời đại số, mạng xã hội đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống của giới trẻ. Nhưng liệu việc dành hàng giờ mỗi ngày trên các nền tảng này có ảnh hưởng đến sự phát triển não bộ của giới trẻ hay không?
Từng đỗ đại học top đầu châu Á với điểm cao chót vót, Đỗ Thanh Vân (SN 2000) gây thất vọng khi bỏ học giữa chừng để về quê.
IoT sẽ làm cho thế giới vật lý cất tiếng nói, những vật vô tri vô giác sẽ cất tiếng nói. IoT hóa thế giới vật lý là quá trình thông minh hóa thế giới và cuộc sống của chúng ta.
Ngày càng nhiều quốc gia cấm học sinh dùng điện thoại di động ở trường học nhằm tăng sự tập trung và khả năng tiếp thu kiến thức, tương tác xã hội. Trường học ở Việt Nam có nên cấm học sinh dùng điện thoại?
Năm 2024, Apple chính thức đặt chân vào lĩnh vực công nghệ XR (Thực tế Mở rộng) với sản phẩm Vision Pro, đánh dấu một bước tiến lớn trong ngành công nghiệp này.
Nhiều người lo ngại về khả năng diễn xuất của Jisoo trong phim mới; Tzuyu (TWICE) bị chỉ trích vì 'không có thần thái trên sân khấu''.
Vào khoảng những năm 2010 - 2013, Trân Mèo bắt đầu được biết với nickname 'hot girl Yahoo'. Cô sở hữu vẻ ngoài xinh đẹp, ngây thơ, trong sáng đúng với gu của thời bấy giờ.
Theo hướng dẫn do Cơ quan y tế cộng đồng Thụy Điển công bố vào ngày 2/9 vừa qua, trẻ em dưới 2 tuổi không nên tiếp xúc với bất kỳ loại màn hình nào và thanh thiếu niên không nên dành quá 3 giờ sử dụng màn hình mỗi ngày.
Ngày 24-8, thành phố Hà Nội tổ chức Lễ khai mạc triển lãm 'Văn Miếu - Quốc Tử Giám - Ươm mầm khát vọng hiền tài' tại Trường Tiểu học Nguyễn Thái Sơn, quận 3, thành phố Hồ Chí Minh.
Các hội nhóm ảo trên mạng xã hội kích động người dùng vi phạm pháp luật hoặc thực hiện các hành vi ảnh hưởng đến tính mạng con người đã diễn ra trong nhiều năm gần đây. Hậu quả của các hội nhóm này đã và đang hiện hữu ngoài đời thật, tuy nhiên đến nay vẫn chưa có các biện pháp nào nhằm ngăn chặn và xử lý triệt để.
CSGT bắt giữ đối tượng trộm cắp xe máy trong đêm; Điều tra đối tượng hành hung lái xe ở Bến xe Giáp Bát; Cảnh báo lừa đảo tour du lịch giá rẻ; Thế giới ảo - tội phạm thật… là những thông tin đáng chú ý trong bản tin hôm nay.
Để hoàn thiện thể chế, thúc đẩy thương mại điện tử phát triển, TS. Võ Trí Thành cho rằng: cần phải xử lý 3 vấn đề lớn.
Diễn giả văn hóa Hồ Nhựt Quang nhận định nhiều bạn trẻ hiện sa đà vào thế giới ảo, khiến việc gìn giữ văn hóa ít nhiều mai một. Do đó, cần xác định việc nâng cao ý thức văn hóa là trách nhiệm chung của mỗi người.
Vietcombank thể hiện quyết tâm chinh phục giới trẻ bằngnhiều hoạt động nổi bật từ giao diện YouPro trên ngân hàng số VCB Digibank đến việc chọn Wren Evans trở thành bạn đồng hành.
Bảo tàng Hồ Chí Minh - chi nhánh TPHCM vừa phối hợp cùng Tạp chí Du lịch Việt Nam (Vietnam Travel), Trường Đại học Công nghệ TPHCM (HUTECH) và Công ty CP Meta Art thực hiện dự án 'Số hóa không gian Bảo tàng Hồ Chí Minh - chi nhánh TPHCM'.
Mới đây, chị P.T.Nh. (quê ở Nghệ An) chia sẻ hình ảnh 13 đứa trẻ vừa là con vừa là cháu chỉ cắm cúi vào điện thoại, trong khi ông nội đứng sau mà chẳng thể bắt chuyện cùng chúng.
Từ khi internet có mặt trong hầu hết lĩnh vực đời sống con người, đã xuất hiện cụm từ 'cư dân mạng' để chỉ những người tham gia vào hệ thống mạng toàn cầu. Đến thời điểm hiện tại, những 'cư dân' này ước tính khoảng 5,16 tỷ người, trong đó, khoảng 4,89 tỷ người sử dụng mạng xã hội (social network), tương đương 61% dân số thế giới. Với số lượng đông đảo như vậy, họ đã tạo thành một 'thế giới ảo' đang ngày càng thâm nhập vào thế giới thật.
Sự phát triển vượt bậc của công nghệ thông tin, Internet mang lại rất nhiều lợi ích nhưng cũng có những nguy cơ không nhỏ đối với trẻ.
'Tôi chưa từng nghĩ đến việc được sở hữu một căn nhà cho riêng mình sớm như vậy. Căn hộ này là tài sản có giá trị về vật chất cũng như tinh thần rất lớn đối với bản thân tôi', Ánh Viên từng tâm sự khi nhận nhà.
Bản cập nhật iOS 18 không chỉ dành riêng cho iPhone mà còn đem đến nhiều cải tiến đáng giá cho AirPods Pro 2, mẫu tai nghe không dây mới nhất của Apple.
Những đặc điểm sau đây là điều khiến phụ nữ trở nên nhàm chán, theo nhận định của chính đàn ông.
Công nghiệp 4.0 được thúc đẩy bởi 9 trụ cột công nghệ. Những đột phá công nghệ này tạo ra sự kết nối giữa thế giới vật lý và thế giới kỹ thuật số, cho phép xây dựng các hệ thống thông minh và tự vận hành.
Chỉ vì nghiện điện thoại mà thành tích của một nam sinh tụt dốc không phanh, cuối cùng rớt đại học.
Các bác sĩ AI có thể điều trị cho 10.000 bệnh nhân chỉ trong vài ngày - một nhiệm vụ mà con người phải mất ít nhất hai năm mới hoàn thành.