'Tron: Ares' - khi thế giới ảo hòa vào thế giới thực

Tron: Ares (Trò chơi ảo giác: Ares) là hậu truyện thứ 2 của phim gốc Tron, phát hành năm 1982. Với âm thanh và ánh sáng mãn nhãn, cùng câu chuyện vừa giật gân vừa trí tuệ, đây đang là bộ phim rất ăn khách tại rạp.

Trang bị cho sinh viên kỹ năng tự bảo vệ trên không gian mạng

Công an TP Cần Thơ phối hợp cùng Trường Đại học FPT tổ chức chương trình Workshop và Ngày hội An toàn trực tuyến.

Trả lại giờ ra chơi lành mạnh

16 trường THCS, THPT tại TP Hồ Chí Minh đang thí điểm cấm học sinh sử dụng điện thoại trong giờ ra chơi từ tháng 10 đến hết học kỳ I năm học 2025-2026. Đây không chỉ là một quy định hành chính, mà là nỗ lực mạnh mẽ nhằm khôi phục 'không gian thật' cho học sinh, điều mà trường học đã dần đánh mất trong thời đại số.

Trang bị kỹ năng nhận diện thủ đoạn 'bắt cóc online' cho sinh viên

Trước những nguy cơ tiềm ẩn trên không gian mạng như 'bắt cóc online', 'lừa đảo tình cảm', 'giả danh người thân', Công an thành phố Cần Thơ đã phối hợp với Trường Đại học FPT tổ chức chương trình Hội thảo và ngày hội An toàn trực tuyến nhằm trang bị kiến thức, kỹ năng giúp sinh viên tự bảo vệ bản thân.

Wellspring tiên phong hưởng ứng chiến dịch 'Không một mình - Cùng nhau an toàn trực tuyến'

Sáng 11-10, Hệ thống Trường Phổ thông liên cấp song ngữ quốc tế Wellspring phối hợp cùng Cục An ninh mạng và phòng, chống tội phạm sử dụng công nghệ cao (A05) - Bộ Công an phát động Chiến dịch 'Không một mình - Cùng nhau an toàn trực tuyến'.

Cha mẹ đừng để con lớn lên một mình trong thế giới ảo

Khi mạng xã hội trở thành ngôi nhà thứ hai của trẻ, việc dạy con cách ứng xử văn minh, an toàn trên không gian mạng trở nên quan trọng hơn bao giờ hết.

EU đẩy mạnh bảo vệ trẻ em trên không gian mạng

Liên minh châu Âu (EU) ngày 10/10 yêu cầu các tập đoàn công nghệ lớn gồm Apple, Google, Snapchat và YouTube giải thích về những biện pháp đang thực hiện để bảo vệ trẻ em trên không gian mạng.

Từ thói quen 'chỉ xem điện thoại một chút', trẻ phải điều trị tâm lý

Mỗi ngày con 'chỉ xem điện thoại một chút', dần trở nên 'mê điện thoại' - đây là nguyên nhân khiến trẻ gặp vấn đề về tâm lý, phải đến bệnh viện thăm khám, điều trị.

Khởi động chương trình Chăm sóc sức khỏe tinh thần cho học sinh THPT miền Trung - Tây Nguyên

Ngày 9-10, Trường Đại học (ĐH) Đông Á tổ chức chương trình 'Sức khỏe tinh thần tại trường học – Nhận diện và ứng phó rủi ro trong kỷ nguyên số' với sự tham dự của hơn 30 đại diện là Ban Giám hiệu, giáo viên, cán bộ phụ trách tâm lý học đường đến từ các trường THPT trên địa bàn TP Đà Nẵng.

Cuộc chiến chống 'nghiện' mạng xã hội giúp thế hệ trẻ thoát khỏi vòng xoáy nguy hiểm của thế giới ảo

Mạng xã hội đã trở thành một phần không thể thiếu với đời sống của hàng tỷ người trên toàn cầu trong thời đại số. Thế nhưng, sau những lợi ích, đang ngày càng có nhiều cảnh báo về 'mặt tối' của mạng xã hội, đặc biệt là đối với giới trẻ khi các nền tảng xuyên biên giới này sử dụng những thuật toán tinh vi nhằm giữ chân người dùng và chúng dần biến thành một thứ 'ma túy' công nghệ - gây nghiện, thao túng tâm lý, thậm chí làm tổn hại sức khỏe tinh thần của thế hệ trẻ.

Mạng xã hội – 'liều thuốc mê' hay gánh nặng vô hình đối với học sinh?

Trong những ngày Hà Nội ngập lụt, học sinh trở lại nhịp học qua thiết bị số (online), phụ huynh lại ngập nỗi lo con học ít mà game/mạng xã hội thì nhiều.

'Thực hiện nhiệm vụ game giao' - khi ảo giác trong game biến thành tội ác thật

'Em chỉ thực hiện nhiệm vụ trong game giao' - lời khai lạnh lùng của Lê Sỹ Tùng, kẻ đã ra tay bắn chết ba người trong cùng một gia đình ở Đồng Nai cách đây ít ngày, khiến dư luận bàng hoàng và phẫn nộ. Ba sinh mạng vô tội - vợ chồng ông Đỗ Duy Thiên và cháu ngoại 11 tuổi - bị cướp đi không vì thù oán, không vì mâu thuẫn, mà chỉ vì một 'nhiệm vụ trong trò chơi ảo'.

Khai trương trung tâm trải nghiệm giải trí XR đầu tiên tại Việt Nam

Ngày 5/10, tại TL-27A Vincom Mega Mall Times City (TP Hà Nội), Công ty NEXAVERSE tổ chức khai trương trung tâm trải nghiệm trong lĩnh vực công nghệ giải trí XR (Extended Reality) đầu tiên tại Việt Nam, đánh dấu bước ngoặt quan trọng trong ngành công nghiệp giải trí số.

Nhạc sĩ Thái Nguyên ra MV thực hiện bằng công nghệ AI

Nhạc sĩ Thái Nguyên vừa ra mắt MV 'Khúc ca hòa bình', thực hiện bằng công nghệ AI, với nhân vật chính là ca sĩ ảo AI/T (Ái Trinh).

Khi nhạc sĩ Việt kể chuyện bằng công nghệ AI

Giữa làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) đang bùng nổ, MV 'Khúc ca hòa bình' của nhạc sĩ Thái Nguyên xuất hiện như một làn gió mới đưa công nghệ hiện đại hòa quyện cùng âm nhạc để truyền tải thông điệp nhân văn, khẳng định khát vọng đổi mới và sáng tạo không ngừng.

Đại biểu Quốc hội lo lắng học sinh phụ thuộc vào công nghệ, sa đà vào thế giới ảo

Chiều 29/9, Ủy ban Thường vụ Quốc hội đã tổ chức Hội nghị đại biểu Quốc hội hoạt động chuyên trách lần thứ 8 thảo luận một số nội dung trình Quốc hội tại Kỳ họp thứ 10, Quốc hội Khóa XV.

Những đứa trẻ hám 'quyền lực mềm'

Trong thế giới ảo, những thiếu niên Trung Quốc cô đơn tìm thấy sự an ủi, nhưng cũng dễ sa ngã vào các cộng đồng độc hại.

Kéo học sinh ra khỏi thế giới ảo

Trong bối cảnh điện thoại di động trở thành 'vật bất ly thân' của giới trẻ, nhiều trường học tại TPHCM đã triển khai quy định cấm hoặc hạn chế học sinh sử dụng trong khuôn viên trường.

Phát triển kinh doanh bền vững trong kỷ nguyên AI

Sự phát triển của AI làm thay đổi mọi mặt của đời sống kinh tế, tài chính, quản lý, song cũng mang đến thách thức về sự sáng tạo, gắn kết của con người.

Đừng mê đắm thế giới ảo đến mức vi phạm

Công an tỉnh Đồng Nai vừa ra quyết định xử phạt vi phạm hành chính đối với một thanh niên tại địa phương vì rao bán vật phẩm, đơn vị ảo trong trò chơi điện tử trực tuyến. Sự việc tưởng như nhỏ nhưng gióng lên hồi chuông cảnh báo về mặt trái của niềm đam mê game trong giới trẻ hiện nay.

Sự trở lại của chiếc điện thoại bàn

Từ một món đồ hoài cổ, điện thoại bàn đang trở thành một giải pháp bất ngờ giúp các gia đình định hình lại cách trẻ em kết nối với bạn bè.

Vũ mang 'Bảo tàng của nuối tiếc' xuất ngoại

Concert 'Bảo tàng của nuối tiếc' từng thu hút hơn 22.000 khán giả sẽ được Vũ mang tới hai thành phố Sydney và Melbourne (Úc) vào tháng 11-2025.

Trường học đồng hành cùng phụ huynh gia tăng kết nối với con cái

Sáng 13-9, hơn 300 phụ huynh Trường THCS-THPT Trần Đại Nghĩa (Phường Sài Gòn, TPHCM) đã tham dự chuyên đề 'Sức mạnh của kết nối chất lượng với con', mở đầu cho chuỗi chuyên đề dành cho phụ huynh trong năm học mới.

Học sinh hào hứng với Ngày hội STEM–AI–Robotics

Ngày hội STEM–AI–Robotics diễn ra sôi nổi với sự tham dự của phụ huynh và thầy – trò Trường THCS Trần Phú (Lĩnh Nam, Hà Nội).

Tháng Bảy âm lịch về, hương Vu Lan lại lan tỏa trong từng ngôi chùa, từng mái nhà Việt. Đây là mùa báo hiếu – mùa mà con người tìm về cội nguồn, tri ân đấng sinh thành, nhắc nhở đạo lý 'Uống nước nhớ nguồn, ăn quả nhớ kẻ trồng cây'. Nhưng trong nhịp sống hối hả của thời đại số, giữa vòng xoáy game online, mạng xã hội, điện thoại thông minh… liệu chữ hiếu còn được giới trẻ gìn giữ trọn vẹn?

Nhà văn Hoàng Anh Tú: Tội phạm khai thác triệt để thói quen của người trẻ

'Do sự bùng nổ của công nghệ và mạng xã hội. Thế giới ảo và thật của thế hệ này gần như không có ranh giới. Các em 'sống' trên mạng, chia sẻ mọi thứ từ cảm xúc, lịch trình, các mối quan hệ... một cách rất vô tư. Đây chính là 'mỏ vàng' thông tin để tội phạm khai thác. Chiếc điện thoại thông minh vừa là cánh cửa ra thế giới, vừa có thể trở thành sợi dây xích vô hình'.

'Kiêng màn hình' - Giải pháp giúp gia đình kết nối lại trong kỷ nguyên số

Nghiện điện thoại thông minh đang trở thành mối bận tâm toàn cầu, thôi thúc các gia đình tìm kiếm giải pháp để lấy lại thời gian và sự kết nối.

Khi mạng xã hội trở thành gánh nặng tinh thần cho giới trẻ

Mạng xã hội mở ra nhiều cơ hội kết nối cho giới trẻ, nhưng cũng tiềm ẩn nguy cơ gây lo âu, trầm cảm và rối loạn tâm lý.

Báo động 'căn bệnh' sống cùng nhà mà trở nên xa lạ

Nhìn con gầy rạc sau gần 3 tháng nghỉ hè, vợ chồng chị Nguyễn Thị Thúy - anh Bùi Văn Hải * (Thái Nguyên) vô cùng lo lắng. Vì quá bận với việc kinh doanh nên anh chị chủ quan nghĩ con vẫn hàng ngày đến lớp học thêm hay đi chơi thể thao, về nhà 'ôm' điện thoại, laptop giải trí một chút cũng không sao. Khi nhận ra con 'nghiện' mạng xã hội đến mức khó lòng rời máy, anh chị đã lo phát sốt.

Genie 3 của DeepMind tạo thế giới ảo chơi như game

DeepMind ra mắt Genie 3, mô hình AI có thể tạo thế giới ảo 3D sống động từ văn bản, mở đường cho trí tuệ nhân tạo tổng quát trong tương lai.