Từ thói quen 'chỉ xem điện thoại một chút', trẻ phải điều trị tâm lý

Mỗi ngày con 'chỉ xem điện thoại một chút', dần trở nên 'mê điện thoại' - đây là nguyên nhân khiến trẻ gặp vấn đề về tâm lý, phải đến bệnh viện thăm khám, điều trị.

Ngày 9-10, Trường Đại học (ĐH) Đông Á tổ chức chương trình 'Sức khỏe tinh thần tại trường học – Nhận diện và ứng phó rủi ro trong kỷ nguyên số' với sự tham dự của hơn 30 đại diện là Ban Giám hiệu, giáo viên, cán bộ phụ trách tâm lý học đường đến từ các trường THPT trên địa bàn TP Đà Nẵng.

Cuộc chiến chống 'nghiện' mạng xã hội giúp thế hệ trẻ thoát khỏi vòng xoáy nguy hiểm của thế giới ảo

Mạng xã hội đã trở thành một phần không thể thiếu với đời sống của hàng tỷ người trên toàn cầu trong thời đại số. Thế nhưng, sau những lợi ích, đang ngày càng có nhiều cảnh báo về 'mặt tối' của mạng xã hội, đặc biệt là đối với giới trẻ khi các nền tảng xuyên biên giới này sử dụng những thuật toán tinh vi nhằm giữ chân người dùng và chúng dần biến thành một thứ 'ma túy' công nghệ - gây nghiện, thao túng tâm lý, thậm chí làm tổn hại sức khỏe tinh thần của thế hệ trẻ.

Mạng xã hội – 'liều thuốc mê' hay gánh nặng vô hình đối với học sinh?

Trong những ngày Hà Nội ngập lụt, học sinh trở lại nhịp học qua thiết bị số (online), phụ huynh lại ngập nỗi lo con học ít mà game/mạng xã hội thì nhiều.

'Thực hiện nhiệm vụ game giao' - khi ảo giác trong game biến thành tội ác thật

'Em chỉ thực hiện nhiệm vụ trong game giao' - lời khai lạnh lùng của Lê Sỹ Tùng, kẻ đã ra tay bắn chết ba người trong cùng một gia đình ở Đồng Nai cách đây ít ngày, khiến dư luận bàng hoàng và phẫn nộ. Ba sinh mạng vô tội - vợ chồng ông Đỗ Duy Thiên và cháu ngoại 11 tuổi - bị cướp đi không vì thù oán, không vì mâu thuẫn, mà chỉ vì một 'nhiệm vụ trong trò chơi ảo'.

Khai trương trung tâm trải nghiệm giải trí XR đầu tiên tại Việt Nam

Ngày 5/10, tại TL-27A Vincom Mega Mall Times City (TP Hà Nội), Công ty NEXAVERSE tổ chức khai trương trung tâm trải nghiệm trong lĩnh vực công nghệ giải trí XR (Extended Reality) đầu tiên tại Việt Nam, đánh dấu bước ngoặt quan trọng trong ngành công nghiệp giải trí số.

Nhạc sĩ Thái Nguyên ra MV thực hiện bằng công nghệ AI

Nhạc sĩ Thái Nguyên vừa ra mắt MV 'Khúc ca hòa bình', thực hiện bằng công nghệ AI, với nhân vật chính là ca sĩ ảo AI/T (Ái Trinh).

Khi nhạc sĩ Việt kể chuyện bằng công nghệ AI

Giữa làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) đang bùng nổ, MV 'Khúc ca hòa bình' của nhạc sĩ Thái Nguyên xuất hiện như một làn gió mới đưa công nghệ hiện đại hòa quyện cùng âm nhạc để truyền tải thông điệp nhân văn, khẳng định khát vọng đổi mới và sáng tạo không ngừng.

Đại biểu Quốc hội lo lắng học sinh phụ thuộc vào công nghệ, sa đà vào thế giới ảo

Chiều 29/9, Ủy ban Thường vụ Quốc hội đã tổ chức Hội nghị đại biểu Quốc hội hoạt động chuyên trách lần thứ 8 thảo luận một số nội dung trình Quốc hội tại Kỳ họp thứ 10, Quốc hội Khóa XV.

Những đứa trẻ hám 'quyền lực mềm'

Trong thế giới ảo, những thiếu niên Trung Quốc cô đơn tìm thấy sự an ủi, nhưng cũng dễ sa ngã vào các cộng đồng độc hại.

Kéo học sinh ra khỏi thế giới ảo

Trong bối cảnh điện thoại di động trở thành 'vật bất ly thân' của giới trẻ, nhiều trường học tại TPHCM đã triển khai quy định cấm hoặc hạn chế học sinh sử dụng trong khuôn viên trường.

Phát triển kinh doanh bền vững trong kỷ nguyên AI

Sự phát triển của AI làm thay đổi mọi mặt của đời sống kinh tế, tài chính, quản lý, song cũng mang đến thách thức về sự sáng tạo, gắn kết của con người.

Đừng mê đắm thế giới ảo đến mức vi phạm

Công an tỉnh Đồng Nai vừa ra quyết định xử phạt vi phạm hành chính đối với một thanh niên tại địa phương vì rao bán vật phẩm, đơn vị ảo trong trò chơi điện tử trực tuyến. Sự việc tưởng như nhỏ nhưng gióng lên hồi chuông cảnh báo về mặt trái của niềm đam mê game trong giới trẻ hiện nay.

Sự trở lại của chiếc điện thoại bàn

Từ một món đồ hoài cổ, điện thoại bàn đang trở thành một giải pháp bất ngờ giúp các gia đình định hình lại cách trẻ em kết nối với bạn bè.

Vũ mang 'Bảo tàng của nuối tiếc' xuất ngoại

Concert 'Bảo tàng của nuối tiếc' từng thu hút hơn 22.000 khán giả sẽ được Vũ mang tới hai thành phố Sydney và Melbourne (Úc) vào tháng 11-2025.

Trường học đồng hành cùng phụ huynh gia tăng kết nối với con cái

Sáng 13-9, hơn 300 phụ huynh Trường THCS-THPT Trần Đại Nghĩa (Phường Sài Gòn, TPHCM) đã tham dự chuyên đề 'Sức mạnh của kết nối chất lượng với con', mở đầu cho chuỗi chuyên đề dành cho phụ huynh trong năm học mới.

Học sinh hào hứng với Ngày hội STEM–AI–Robotics

Ngày hội STEM–AI–Robotics diễn ra sôi nổi với sự tham dự của phụ huynh và thầy – trò Trường THCS Trần Phú (Lĩnh Nam, Hà Nội).

Tháng Bảy âm lịch về, hương Vu Lan lại lan tỏa trong từng ngôi chùa, từng mái nhà Việt. Đây là mùa báo hiếu – mùa mà con người tìm về cội nguồn, tri ân đấng sinh thành, nhắc nhở đạo lý 'Uống nước nhớ nguồn, ăn quả nhớ kẻ trồng cây'. Nhưng trong nhịp sống hối hả của thời đại số, giữa vòng xoáy game online, mạng xã hội, điện thoại thông minh… liệu chữ hiếu còn được giới trẻ gìn giữ trọn vẹn?

Nhà văn Hoàng Anh Tú: Tội phạm khai thác triệt để thói quen của người trẻ

'Do sự bùng nổ của công nghệ và mạng xã hội. Thế giới ảo và thật của thế hệ này gần như không có ranh giới. Các em 'sống' trên mạng, chia sẻ mọi thứ từ cảm xúc, lịch trình, các mối quan hệ... một cách rất vô tư. Đây chính là 'mỏ vàng' thông tin để tội phạm khai thác. Chiếc điện thoại thông minh vừa là cánh cửa ra thế giới, vừa có thể trở thành sợi dây xích vô hình'.

'Kiêng màn hình' - Giải pháp giúp gia đình kết nối lại trong kỷ nguyên số

Nghiện điện thoại thông minh đang trở thành mối bận tâm toàn cầu, thôi thúc các gia đình tìm kiếm giải pháp để lấy lại thời gian và sự kết nối.

Khi mạng xã hội trở thành gánh nặng tinh thần cho giới trẻ

Mạng xã hội mở ra nhiều cơ hội kết nối cho giới trẻ, nhưng cũng tiềm ẩn nguy cơ gây lo âu, trầm cảm và rối loạn tâm lý.

Báo động 'căn bệnh' sống cùng nhà mà trở nên xa lạ

Nhìn con gầy rạc sau gần 3 tháng nghỉ hè, vợ chồng chị Nguyễn Thị Thúy - anh Bùi Văn Hải * (Thái Nguyên) vô cùng lo lắng. Vì quá bận với việc kinh doanh nên anh chị chủ quan nghĩ con vẫn hàng ngày đến lớp học thêm hay đi chơi thể thao, về nhà 'ôm' điện thoại, laptop giải trí một chút cũng không sao. Khi nhận ra con 'nghiện' mạng xã hội đến mức khó lòng rời máy, anh chị đã lo phát sốt.

Genie 3 của DeepMind tạo thế giới ảo chơi như game

DeepMind ra mắt Genie 3, mô hình AI có thể tạo thế giới ảo 3D sống động từ văn bản, mở đường cho trí tuệ nhân tạo tổng quát trong tương lai.

Cảnh báo tình trạng nghiện game ở giới trẻ

Tình trạng nghiện game ở giới trẻ Nghệ An đang ở mức báo động với nhiều ảnh hưởng tiêu cực đến sức khỏe, tâm lý và xã hội.

Nghiện game, mối nguy âm thầm trong kỳ nghỉ hè

Kỳ nghỉ hè kéo dài đã trở thành khoảng trống đáng lo ngại đối với nhiều gia đình, khi không ít thanh thiếu niên chìm vào thế giới game một cách mất kiểm soát. Từ ảnh hưởng thể chất, rối loạn tâm thần đến hành vi lệch chuẩn, nghiện game đã trở thành một vấn đề xã hội đòi hỏi sự vào cuộc nghiêm túc từ gia đình, nhà trường và cộng đồng.

Phát động chiến dịch truyền thông 'Tôi yêu Tổ quốc tôi'

Sáng 8/8, Trung ương Hội Liên hiệp Thanh niên Việt Nam tổ chức lễ phát động chiến dịch truyền thông 'Tôi yêu Tổ quốc tôi'.

Mùa phim nửa cuối năm 2025, Disney hứa hẹn gây bùng nổ màn ảnh với một loạt 'bom tấn' đỉnh cao

Cuối năm nay đánh dấu sự bùng nổ mạnh mẽ của 'nhà Chuột' Disney, khi khán giả sẽ được chiêu đãi bằng hàng loạt 'bom tấn' hành động đỉnh cao gồm: 'Tron: Ares', 'Predator: Badlands' và 'Avatar: Fire and Ash'.

Chuyên gia nói gì về hiện tượng 'thối não' khi trẻ nghiện các video ngắn trên TikTok, Youtube?

Các video ngắn là những đoạn clip có độ dài từ 15 giây đến 3 phút, được thiết kế để truyền tải thông tin, giải trí hoặc ý tưởng trong một khoảng thời gian ngắn... lại gây tác hại rất nghiêm trọng với trẻ nhỏ.

Mô hình AI Google DeepMind mới có thể chỉnh thế giới ảo theo thời gian thực

Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra toàn bộ thế giới tương tác chỉ bằng cách nhập một vài từ. Về cơ bản, đó chính là những gì mô hình AI mới của Google DeepMind, Genie 3, có thể làm được.

Genie 3 biến ảnh và lời nói thành thế giới ảo sống động

Google DeepMind vừa giới thiệu Genie 3, một mô hình AI đột phá có khả năng tạo ra các thế giới ảo sống động, tương tác chỉ từ một câu lệnh hoặc hình ảnh. Đây là bước tiến lớn, không chỉ giúp phát triển AI mà còn hứa hẹn thay đổi cách chúng ta tương tác với công nghệ.

Đấu tranh với vấn nạn 'lộng ngôn', hành vi phản cảm và lừa đảo niềm tin trên mạng xã hội (2): 'Nhờn' quy tắc nên phải 'chắc' quy định

Trước thực trạng những phát ngôn lệch chuẩn, những hành xử thiếu chuẩn mực xuất hiện ngày càng phổ biến và lan rộng như 'căn bệnh' trầm kha trên mạng xã hội, người ta không khỏi lo ngại sự méo mó, lệch lạc của thế giới ảo sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống ngoài đời thật. Nhất là khi nỗi lo này dường như khó có thể được giải quyết nếu chỉ dựa vào những quy tắc ứng xử, những lời giải thích, khuyên nhủ, thậm chí là xử phạt hành chính với số tiền được cho là chưa đủ khiến người vi phạm sợ.