Ngày mai, 24-7, tại VinPalace Cổ Loa (Hà Nội), Công an thành phố Hà Nội, trực tiếp là Phòng An ninh mạng và phòng, chống tội phạm sử dụng công nghệ cao (PA05), phối hợp với các cơ quan, đơn vị tổ chức Hội nghị KOL và lễ ra mắt Câu lạc bộ Niềm tin số Thủ đô với thông điệp 'Kiến tạo niềm tin bằng sức ảnh hưởng có trách nhiệm'.
Giữa lúc câu chuyện bản quyền âm nhạc tại cơ sở kinh doanh nhận được nhiều sự quan tâm, những buổi biểu diễn bằng nhạc cụ truyền thống đàn tranh và sáo trúc tại quán cafe thuộc phường Bình Phú (TP.HCM) bất ngờ trở thành trải nghiệm mới.
Sáng 23.7 tại Hà Nội, Thứ trưởng Bộ VHTTDL Hồ An Phong đã có buổi tiếp, làm việc với Giám đốc cấp cao khu vực châu Á – Thái Bình Dương của Liên minh phần mềm doanh nghiệp (BSA) Tarun Sawney.
Thương hiệu làm đẹp của con gái Victoria Beckham được hé lộ là Harlo by Harper, sau khi lựa chọn đầu tiên bị từ chối bản quyền tại thị trường Mỹ.
Sáng 23-7, Công an TP Đồng Nai phối hợp UBND phường Tam Hiệp (TP Đồng Nai) và Trường Đại học Đồng Nai tổ chức Hội nghị tuyên truyền, phổ biến pháp luật về bản quyền và sở hữu trí tuệ.
Đồng thời phải bảo đảm chất lượng, bản quyền và tính minh bạch đối với nội dung, kể cả học liệu có sử dụng AI như theo Thông tư 61 của Bộ GD&ĐT.
FIFA bước vào kỷ nguyên 10 tỷ đô la Mỹ với 'World Cup 2026'. Doanh thu từ 'Sự kiện thể thao lớn nhất thế giới' lập kỷ lục mới.
Thu tiền bản quyền âm nhạc là hoạt động cần thiết nhằm bảo đảm quyền và lợi ích hợp pháp của tác giả, nghệ sĩ biểu diễn, nhà sản xuất bản ghi âm, ghi hình. Tuy nhiên, thời gian qua, việc nhiều tổ chức cùng tham gia thu tiền bản quyền, phạm vi ủy quyền chưa được công khai đầy đủ, cơ sở dữ liệu còn phân tán… đã khiến không ít cơ sở kinh doanh như quán cà phê, nhà hàng, khách sạn, phòng tập gym hay karaoke lúng túng.
Không ít phim Việt sau nhiều năm phát hành, tưởng đã chìm vào quên lãng thì bất ngờ được khán giả tìm xem trở lại do liên quan đến một sự kiện thời sự. Từ khi mạng xã hội phát triển, vòng đời mới của một bộ phim có thể được 'kích hoạt' trở lại bất cứ lúc nào.
Vi phạm quyền sở hữu trí tuệ (SHTT) đang diễn ra ở nhiều lĩnh vực sản xuất, kinh doanh và thương mại điện tử. Hàng giả, hàng nhái, phần mềm không bản quyền, sản phẩm xâm phạm nhãn hiệu… không chỉ gây thiệt hại cho doanh nghiệp (DN) mà còn ảnh hưởng quyền lợi người tiêu dùng, môi trường cạnh tranh và uy tín của địa phương.
Sự phát triển của AI không chỉ thay đổi cách tìm kiếm thông tin mà còn làm lung lay mô hình cộng sinh từng tồn tại giữa Google và các nhà sản xuất nội dung trên internet.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định về tiền bản quyền trong các lĩnh vực điện ảnh, mỹ thuật, nhiếp ảnh, nghệ thuật biểu diễn, báo chí và xuất bản. Trong lĩnh vực báo chí, Nghị định quy định cụ thể về tiền bản quyền đối với hoạt động sáng tạo cũng như khai thác, sử dụng tác phẩm báo chí.
Thỏa thuận dàn xếp trị giá 1,5 tỉ USD giữa Anthropic và các tác giả, nhà xuất bản Mỹ đang làm nóng tranh luận về việc sử dụng tác phẩm có bản quyền để huấn luyện trí tuệ nhân tạo (AI). Vụ việc không chỉ đặt ra câu hỏi về trách nhiệm của các công ty AI mà còn cho thấy cuộc tranh luận toàn cầu về ranh giới giữa đổi mới công nghệ và quyền của người sáng tạo đang bước sang giai đoạn mới.
Tại Nghị định số 287, Chính phủ quy định chi tiết về tiền bản quyền trong lĩnh vực báo chí.
Từ ngày 1/9 tới, việc chi trả tiền bản quyền đối với các tác phẩm báo chí sẽ được thực hiện theo quy định mới của Chính phủ. Đây là lần đầu tiên các quy định về tiền bản quyền trong nhiều lĩnh vực sáng tạo, trong đó có báo chí, được thống nhất trong một nghị định.
Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định chi tiết về tiền bản quyền trong lĩnh vực báo chí, áp dụng từ ngày 1/9/2026, làm rõ nguyên tắc chi trả, mức chi và các trường hợp được miễn xin phép, miễn trả tiền bản quyền.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định về tiền bản quyền trong các lĩnh vực điện ảnh, mỹ thuật, nhiếp ảnh, nghệ thuật biểu diễn, báo chí và xuất bản.
Tiền bản quyền sáng tạo tác phẩm báo chí thuộc loại hình báo chí in, báo chí điện tử thực hiện theo quy định của pháp luật về giao nhiệm vụ, đặt hàng hoặc đấu thầu.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định về tiền bản quyền trong các lĩnh vực điện ảnh, mỹ thuật, nhiếp ảnh, nghệ thuật biểu diễn, báo chí và xuất bản.
Anthropic cuối cùng cũng có thể bắt đầu chi trả tiền bồi thường cho nhóm tác giả và nhà xuất bản đã kiện phòng thí nghiệm AI này vì vi phạm bản quyền.
Tiền bản quyền sáng tạo tác phẩm báo chí thuộc loại hình báo chí in, báo chí điện tử thực hiện theo quy định của pháp luật về giao nhiệm vụ, đặt hàng hoặc đấu thầu.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định về tiền bản quyền trong các lĩnh vực điện ảnh, mỹ thuật, nhiếp ảnh, nghệ thuật biểu diễn, báo chí và xuất bản.
Bắt đầu từ ngày 1/9/2026 cơ chế chi trả tiền bản quyền đối với tác phẩm báo chí được thực hiện theo quy định mới, thay thế các quy định hiện hành về nhuận bút và thù lao.
Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định cụ thể tiền bản quyền đối với hoạt động sáng tạo, khai thác, sử dụng tác phẩm báo chí; đồng thời ban hành khung chi trả đối với các thể loại phát thanh, truyền hình, có hiệu lực từ 1/9/2026.
Theo quy định mới, việc chi trả tiền bản quyền đối với tác phẩm báo chí được quy định cụ thể theo từng loại hình cũng như hình thức khai thác, sử dụng.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 287/2026/NĐ-CP quy định về tiền bản quyền trong các lĩnh vực điện ảnh, mỹ thuật, nhiếp ảnh, nghệ thuật biểu diễn, báo chí và xuất bản. Trong lĩnh vực báo chí, Nghị định quy định cụ thể về tiền bản quyền đối với hoạt động sáng tạo cũng như khai thác, sử dụng tác phẩm báo chí.
Tại Nghị định số 287/2026/NĐ-CP, Chính phủ quy định chi tiết về tiền bản quyền trong lĩnh vực báo chí.
Sau khi khép lại kỳ World Cup 2026 được đánh giá là thành công nhất từ trước đến nay về lượng khán giả và sức lan tỏa toàn cầu, Liên đoàn Bóng đá Thế giới (FIFA) đang hướng đến mục tiêu tiếp theo là tối đa hóa doanh thu từ bản quyền truyền thông của các kỳ World Cup 2030 và 2034 tại thị trường Mỹ – nơi được xem là “mỏ vàng” thương mại của bóng đá thế giới.
Thực tế cho thấy, các hành vi vi phạm bản quyền hiện nay diễn ra phức tạp, trong khi việc phát hiện, thu thập chứng cứ, xác định chủ thể vi phạm và xử lý vẫn gặp không ít khó khăn. Đại biểu Quốc hội, Phó Giáo sư, Tiến sĩ Bùi Hoài Sơn đã dành cho phóng viên Cơ quan Báo và Phát thanh, Truyền hình Hà Nội cuộc trao đổi về thay đổi cách tiếp cận trong bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ.
Tại World Cup 2026, ngoài những trận đấu hấp dẫn trên sân cỏ lại bùng nổ một cuộc đua không kém phần hấp dẫn: Săn lùng những tấm thẻ cầu thủ, hay còn gọi là sticker Panini, để hoàn thành cuốn album sưu tập chính thức của giải đấu.
Microsoft dự kiến công bố tính năng Positron trước ngày 31/7, cho phép chuyển đổi đĩa game vật lý thành bản quyền số nhằm cạnh tranh trực tiếp với đối thủ Sony.
Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam xác định tầm nhìn đưa công nghiệp văn hóa, kinh tế sáng tạo trở thành trụ cột của phát triển bền vững.
Dân mạng sốt sắng tìm và sử dụng các công cụ kiểm tra bản quyền, lộ ra đủ kiểu Windows 'thượng vàng hạ cám'.
Chính phủ Australia thúc đẩy phát triển hạ tầng AI và trung tâm dữ liệu quy mô lớn, đồng thời xây dựng khung quản lý mới nhằm bảo đảm an toàn, bảo vệ bản quyền và chủ quyền công nghệ quốc gia.
Trong nền kinh tế số, tài sản trí tuệ như âm nhạc, phim ảnh hay hình ảnh không chỉ đơn thuần là sản phẩm giải trí mà đã trở thành một nguồn lực kinh tế thực sự. Tuy nhiên, làn sóng xâm phạm bản quyền trên không gian mạng hiện nay đang diễn biến hết sức phức tạp, trở thành rào cản lớn, gặm nhấm sự sáng tạo và làm méo mó thị trường.
Phát triển kinh tế sáng tạo không chỉ là việc hỗ trợ người trẻ khởi nghiệp mà còn là quá trình hoàn thiện đồng bộ thể chế, nguồn lực và hệ sinh thái đổi mới sáng tạo để biến tiềm năng sáng tạo trở thành động lực tăng trưởng bền vững.
Chỉ trong vài năm gần đây, trí tuệ nhân tạo (AI) đã làm dấy lên nhiều tranh luận trong lĩnh vực nghệ thuật, từ vấn đề bản quyền đến nguy cơ con người bị thay thế trong sáng tạo. Tuy nhiên, đến năm 2026, trọng tâm của cuộc đối thoại đã chuyển sang việc tìm kiếm cách để AI và con người cùng tồn tại, cùng tạo ra giá trị trong một hệ sinh thái sáng tạo bền vững.
Theo Nghị định 253/2026/NĐ-CP quy định chi tiết một số điều và biện pháp để tổ chức, hướng dẫn thi hành Luật Thuế thu nhập cá nhân, có 10 khoản thu nhập chịu thuế thu nhập cá nhân.
World Cup 2026 mở ra cuộc đua mới của các local brand Việt. Nhiều thương hiệu tung bộ sưu tập lấy cảm hứng từ giải đấu, một số doanh nghiệp đầu tư bản quyền FIFA để tạo cạnh tranh.
Theo Nghị định 253/2026/NĐ-CP ngày 30/6/2026 của Chính phủ, có hiệu lực từ 1/7/2026, có 10 khoản thu nhập chịu thuế thu nhập cá nhân, gồm: Thu nhập từ kinh doanh; Thu nhập từ tiền lương, tiền công; Thu nhập từ đầu tư vốn; Thu nhập từ chuyển nhượng vốn; Thu nhập từ chuyển nhượng bất động sản; Thu nhập từ trúng thưởng; Thu nhập từ tiền bản quyền; Thu nhập từ nhượng quyền thương mại; Thu nhập từ nhận thừa kế, quà tặng; thu nhập khác (Thu nhập từ chuyển nhượng tên miền quốc gia Việt Nam “.vn",Thu nhập từ chuyển nhượng kết quả giảm phát thải khí nhà kính, tín chỉ các bon, Thu nhập từ chuyển nhượng biển số xe trúng đấu giá, Thu nhập từ chuyển nhượng tài sản số ).
Hàng loạt nghệ sĩ Việt dùng AI tạo ảnh chụp cùng Erling Haaland, Jude Bellingham hay các ngôi sao World Cup để giải trí. Tuy nhiên, theo chuyên gia, một bức ảnh không gắn nhãn AI có thể kéo theo những hệ lụy về bản quyền và cả rủi ro pháp lý.
Gần đây, khi nghe nhạc online, nhiều người ít biết về âm nhạc dễ bị nhạc AI dẫn dụ ngay phần đầu khi tìm kiếm, nếu không thích bị thuật toán dẫn lối, người dùng có cách nào?
Bạn có bao giờ tự hỏi vì sao chỉ cần nhìn thấy sự kết hợp của vài ba vệt màu, ta đã có thể gọi tên được ngay một đội bóng? Đằng sau thế giới đầy màu sắc của Giải vô địch bóng đá thế giới World Cup 2026 là hệ sinh thái bản quyền được FIFA xây dựng suốt nhiều năm để biến bóng đá thành một trong những thương hiệu quyền lực nhất hành tinh.