Mới đây, chủ sở hữu bộ nhân vật hoạt hình Wolfoo là Sconnect Việt Nam đã gửi báo cáo tới các cơ quan chức năng Việt Nam để được tiếp tục hỗ trợ trao đổi với YouTube về việc ngừng tiếp nhận các yêu cầu đánh bản quyền thiếu căn cứ từ phía chủ sở hữu nhân vật hoạt hình Peppa Pig, đồng thời đề nghị YouTube khôi phục hơn 3.000 video hoạt hình Wolfoo bị xóa khỏi nền tảng này.
YouTube lại xóa hàng nghìn video về nhân vật sói Wolfoo với lý do bản quyền Peppa Pig, nhưng nhà sản xuất nói không vi phạm.
Sconnect - chủ sở hữu của bộ nhân vật hoạt hình Wolfoo tiếp tục kêu cứu tới các cơ quan chức năng nhằm hỗ trợ trao đổi với YouTube ngừng tiếp nhận các yêu cầu đánh bản quyền thiếu căn cứ từ phía chủ sở hữu Peppa Pig, đồng thời đề nghị YouTube khôi phục hơn 3.000 video Wolfoo bị xóa khỏi nền tảng này.
Sconnect, nhà sản xuất Việt Nam đứng sau nhân vật hoạt hình sói Wolfoo, cho rằng YouTube đã xóa nội dung 'trái luật'. Từ đó khiến các kênh của công ty này trên YouTube bị mất hơn 3.000 video với hàng tỷ lượt xem.
Sconnect - chủ sở hữu của bộ nhân vật hoạt hình Wolfoo cho biết tiếp tục 'kêu cứu' tới các cơ quan chức năng của Việt Nam để hỗ trợ trao đổi với YouTube ngừng tiếp nhận các yêu cầu đánh bản quyền thiếu căn cứ từ phía chủ sở hữu Peppa Pig, đồng thời đề nghị YouTube khôi phục hơn 3.000 video Wolfoo bị xóa khỏi nền tảng này.
Sau hơn 3.000 video Wolfoo bị xóa khỏi YouTube, Sconnect đã phải tiếp tục kêu cứu tới cơ quan chức năng đề nghị hỗ trợ trao đổi để YouTube dừng tiếp nhận các yêu cầu đánh bản quyền thiếu căn cứ từ chủ sở hữu Peppa Pig.
Sconnect, chủ sở hữu của bộ nhân vật hoạt hình Wolfoo, tiếp tục kêu cứu tới các cơ quan chức năng của Việt Nam để hỗ trợ trao đổi với YouTube ngừng tiếp nhận các yêu cầu đánh bản quyền từ phía chủ sở hữu Peppa Pig.
Sconnect - chủ sở hữu của bộ nhân vật hoạt hình Wolfoo tiếp tục kêu cứu tới các cơ quan chức năng của Việt Nam sau khi hơn 3.000 video Wolfoo bị Youtube xóa.
Nhãn hiệu hoạt hình Wolfoo của Sconnect Việt Nam lần thứ 2 liên tiếp được bình chọn trong Top 10 Nhãn hiệu cạnh tranh Việt Nam.
12 giải thưởng của VNPR Awards 2023 đã trao cho 12 cá nhân, đội nhóm xuất sắc đã cống hiến thầm lặng cho những chiến dịch tiêu biểu. Trong đó có chiến dịch truyền thông 'Wolfoo - Đế chế hoạt hình tỷ views'.
Tại Việt Nam, chúng ta thường nhìn thấy những chiếc áo phông in hình các nhân vật hoạt hình nổi tiếng như chuột Mickey, vịt Donald... từ những chợ cóc vỉa hè cho đến trên những hãng quần áo local brand (hãng quần áo trong nước). Vậy, sẽ thế nào khi các nhân vật hoạt hình của Việt Nam được in trên áo quần, làm thú bông, làm game… và được bán ở nước ngoài?
Mới đây, Tòa án nhân dân thành phố Hà Nội đã chính thức thụ lý vụ kiện Sconnect (chủ sở hữu phim hoạt hình Wolfoo) và eOne (chủ sở hữu phim hoạt hình Peppa Pig). Trước đó, Tòa án cấp cao Vương quốc Anh cũng đã tuyên bố các tòa án nước này có thẩm quyền xử lý vụ kiện.
Tòa án nhân dân TP Hà Nội thụ lý vụ kiện xâm hại quyền tác giả với sói Wolfoo là diễn biến mới của cuộc chiến pháp lý giữa 'cha đẻ' Wolfoo' và 'cha đẻ' Peppa Pig - hai thương hiệu phim hoạt hình trẻ em có hàng tỷ lượt xem trên các nền tảng số toàn cầu.
TAND TP. Hà Nội mới đây đã ra thông báo thụ lý vụ án kinh doanh thương mại sơ thẩm số 12/2023/KDTM-ST về việc tranh chấp quyền sở hữu trí tuệ theo đơn khởi kiện của Sconnect Việt Nam khởi kiện bị đơn Entertainment One UK Limited (gọi tắt là eOne hoặc EO). Theo đó, Google/YouTube là đơn vị có quyền lợi và nghĩa vụ liên quan.
Sconnect yêu cầu Tòa án buộc EO chấm dứt hành vi vi phạm quyền tác giả đối với bộ nhân vật hoạt hình Make in Vietnam Wolfoo và bồi thường số tiền tạm tính đến ngày 12/9/2022 là 844.200 USD, tương đương 19,4 tỉ đồng.
Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ TT&TT) cho biết, Tòa án nhân dân TP Hà Nội thụ lý vụ án Sconnect kiện eOne là sở cứ quan trong để Cục làm việc với Google xử lý việc tranh chấp bản quyền.
Nhật Bản là quốc gia có nền công nghiệp hoạt hình lâu đời và tầm ảnh hưởng rộng rãi trên thế giới, trong khi Việt Nam được đánh giá cao về nguồn nhân lực trẻ, sáng tạo và tâm huyết. Thời gian qua, những cuộc gặp gỡ, diễn đàn về lĩnh vực điện ảnh nói chung, phim hoạt hình nói riêng đã cho thấy tiềm năng rộng mở để phát triển mối quan hệ hợp tác giữa các họa sĩ, kỹ thuật viên, nhà sáng tạo nội dung và đơn vị sản xuất phim hoạt hình hai nước.
Mặc dù chứng kiến sự ra đời của nhiều kỹ thuật, kỹ xảo điện ảnh hiện đại, hoạt hình stop motion (hoạt hình tĩnh vật) vẫn là lựa chọn của nhiều nhà làm phim theo đuổi nghệ thuật thủ công, tìm tòi cái đẹp từ mọi chi tiết của cuộc sống. Sự kỳ công, tỉ mỉ mang lại những hiệu ứng và cảm xúc rất đặc trưng cho loại hình này.
Các chuyên gia từ Nhật Bản - đất nước đứng 'top' thế giới về thể loại hoạt hình - cho rằng cần đầu tư xây dựng ý tưởng gốc thật tốt, làm ra câu chuyện hay, trong đó nhân vật phải có sức ảnh hưởng.
Sáng tạo nội dung số đang trở thành mảnh đất mới đầy tiềm năng dành cho các nhà sản xuất nội dung và các nhãn hàng, các doanh nghiệp kinh doanh quảng cáo số Việt Nam. Tuy nhiên, 'sân chơi' này cũng đặt ra 'bài toán' về bảo vệ bản quyền số đối với mỗi sản phẩm nội dung số, không riêng ở thị trường trong nước mà còn trên phạm vi toàn cầu...
'Việc bảo vệ bản quyền số là phần quan trọng nhất của tài sản số. Vì vậy, chủ sở hữu phải xem việc bảo vệ bản quyền số giống như bảo vệ tài sản vật lý hàng ngày, đừng để mất bò mới lo làm chuồng'.
Sáng tạo nội dung số trở thành một sân chơi mới, toàn cầu cho các nhà sản xuất nội dung và các nhãn hàng, các doanh nghiệp kinh doanh quảng cáo số. Trong 'sân chơi' này, các cá nhân, tổ chức sẽ phải đối mặt với những rào cản, đặc biệt là bảo vệ bản quyền số.
Chi phí và quy trình pháp lý liên quan đến sở hữu trí tuệ là các rào cản đối với nhiều doanh nghiệp nội dung số trong việc bảo vệ bản quyền.
Doanh nghiệp nội dung số Việt Nam đang đối mặt với nhiều thách thức, có thách thức bắt nguồn từ nội tại - mô hình kiếm tiền nhanh, tự phát, rủi ro cao; và cũng có những thách thức từ môi trường bên ngoài tác động.
Sáng tạo các nội dung truyền thông số, triển khai các nội dung ngày càng trở thành nhân tố quyết định đối với năng lực cạnh tranh của mỗi đơn vị.
Mới đây, hai series phim hoạt hình với tựa đề 'Vũ trụ cổ tích hiện đại' và 'Học làm búp bê giấy' chính thức lên sóng hằng ngày trên hệ thống truyền hình SCTV phủ sóng toàn quốc, bổ sung món ăn tinh thần phục vụ các em thiếu nhi dịp hè.
Báo Thanh Hóa gửi đến quý vị những thông tin về văn hóa - thể thao - giải trí ngày 12-4:Nghệ sĩ nhiếp ảnh Vũ Hải xác lập kỷ lục Việt Nam; Đầu tư sản xuất phim hoạt hình 'Make in Vietnam' đáp ứng chuẩn quốc tế; LĐBĐ Indonesia dùng chiêu 'doping tiền lương', chờ cái gật đầu của HLV Park Hang Seo; Đôi giày của Michael Jordan thiết lập kỷ lục đấu giá mới; 'Cuff It' - Bản hit solo trụ hạng lâu nhất trên Billboard Hot 100 của Beyoncé.
Hai series phim hoạt hình nổi tiếng thế giới Fairy Tales và Doll Crafts chính thức được phát sóng hàng ngày trên hệ thống truyền hình SCTV từ ngày 6/4/2023.
Ông Vũ Kiêm Văn cho rằng, ý tưởng sáng tạo của các doanh nghiệp nội dung số chưa thật sự đột phá mà phần nhiều là sao chép ý tưởng. Sức bền của doanh nghiệp này chưa cao, vòng đời ngắn vì vướng nhiều rào cản.
Nhà báo Quyên Phạm, Phó Chủ tịch Liên minh Sáng tạo Nội dung số (DCCA), Giám đốc Truyền thông Sconnect Việt Nam cho rằng: Thế giới ngày càng phẳng hơn, công nghệ thay đổi không ngừng từng giờ, nếu chúng ta chậm thay đổi, cứ sống mãi với tư duy cũ, ảo tưởng với những vinh quang của quá khứ, không học hỏi... thì sớm muộn sẽ bị tụt lại phía sau.
Đây là cơ hội rộng mở cho cả Sconnect và MCV Group khi cùng nhau đồng hành trên con đường phát triển, lan tỏa hình ảnh và khẳng định vị trí của hoạt hình Việt Nam phủ rộng trong và ngoài nước.
Ngày 25/2, tại thành phố Hồ Chí Minh, Sconnect Việt Nam - chủ sở hữu hệ sinh thái hoạt hình Wolfoo được yêu thích tại nhiều quốc gia, chính thức ký kết hợp tác chiến lược với Tập đoàn truyền thông và công nghệ MCV. Cú 'bắt tay' giữa hai đơn vị hứa hẹn tạo thêm nhiều dự án hoạt hình Việt Nam chất lượng cao và phủ sóng đa nền tảng.
Lời khuyên cho những người mới bước chân vào ngành phim hoạt hình chính là đọc thật nhiều sách, phim, nhưng 'đừng xem một lúc hết 100 bộ phim mà hãy xem 1 bộ phim 100 lần'.
Giáo sư Andy Ryu (Ryu Soo-Hwan) - Đại học Hàn Quốc cho rằng, trước sự phát triển mạnh mẽ của TikTok thì ngành hoạt hình Việt Nam cần có những bước thay đổi để thích ứng hiệu quả trên nền tảng này.