Dữ liệu vị trí có thể được chia sẻ với bên thứ ba hoặc rơi vào tay tội phạm mạng, đe dọa quyền riêng tư của người dùng.
Dữ liệu vị trí có thể được chia sẻ với bên thứ ba hoặc rơi vào tay tội phạm mạng, đe dọa quyền riêng tư của người dùng.
Ngày càng nhiều người dùng điện thoại di động lên tiếng cảnh báo về việc dữ liệu cá nhân, đặc biệt là vị trí, đang bị theo dõi bởi các ứng dụng cài đặt trên thiết bị.
Chắc hẳn nhiều bạn đọc hiểu rằng dữ liệu của mình đang bị các nhà sản xuất và cung cấp dịch vụ điện tử khai thác. Nhiều bạn đọc chấp nhận rằng đó là cái giá cho việc mình được sử dụng dịch vụ miễn phí. Vấn đề nằm ở chỗ nhiều người chưa thực sự hiểu được giá trị dữ liệu cá nhân của mình và quy mô, phương thức các doanh nghiệp dịch vụ đang khai thác khối dữ liệu đó.
Điện thoại thông minh là thiết bị hầu như luôn đi kèm với mỗi người, đặc biệt là trong xã hội ngày càng phát triển này. Tuy nhiên, việc sử dụng điện thoại cũng đem đến những mối nguy cơ tiềm ẩn như bị theo dõi để ăn cắp thông tin.
Dữ liệu vị trí có thể được chia sẻ với bên thứ ba hoặc rơi vào tay tội phạm mạng, đe dọa quyền riêng tư của người dùng.
Điện thoại thông minh là trợ thủ đắc lực trong cuộc sống hiện đại, nhưng nó cũng là công cụ giám sát tinh vi, luôn theo dõi vị trí và lưu lại rất nhiều thông tin của bạn.
Hàng ngàn ứng dụng di động phổ biến trên Android và iOS bị cáo buộc đang bị khai thác để thu thập dữ liệu vị trí nhạy cảm ở quy mô chưa từng có.
Nghị định 147, nhà sản xuất trò chơi điện tử phải đảm bảo người chơi chưa đủ 18 tuổi chơi một game không quá 60 phút trong ngày.
Ngày 2/8 vừa qua, AppsFlyer - công ty chuyên về giải pháp đo lường tiếp thị di động, đã tổ chức sự kiện mang tên MAMA Hanoi với sự tham gia của hơn 300 chuyên gia trong lĩnh vực tiếp thị di động từ nhiều ngành dọc khác nhau như: games, tài chính, thương mại điện tử, giáo dục,...
Người Triều Tiên chắc chắn không dùng iPhone của Mỹ hay Samsung của Hàn Quốc, vậy những chiếc smartphone của họ có gì khác so với thế giới?
Nhiều doanh nghiệp xây dựng các hội nhóm trên mạng xã hội để thực hiện các chiến dịch truyền thông. Để thu hút được khách hàng, cần duy trì sức hút của các hội nhóm cộng đồng.
Theo một báo cáo mới đây, nền tảng chia sẻ video ngắn TikTok đã trở thành ứng dụng đầu tiên không phải là trò chơi di động tạo ra 10 tỷ USD chi tiêu của người dùng toàn cầu. Mạng xã hội này được dự kiến sẽ trở thành ứng dụng có thu nhập cao nhất từ trước đến nay.
Số tiền chủ yếu đến từ việc người tiêu dùng mua coins để gửi quà tặng ảo cho nhà sáng tạo nội dung trên Tiktok…
Chính phủ Pháp đã ra thông báo yêu cầu cho các thành viên chính phủ gỡ bỏ các phần mềm nhắn tin thông dụng như Whatsapp, Signal và Telegram nhằm tăng cường vấn đề bảo mật thông tin.
Những thành công trong chiến lược phát triển đã khiến Candy Crush trở thành thương hiệu nhượng quyền có doanh thu cao nhất trong cửa hàng ứng dụng tại Mỹ trong vòng sáu năm qua.
Dù được sự chấp thuận ở Liên minh châu Âu, thỏa thuận trị giá 69 tỷ USD giữa Microsoft và công ty game Activision Blizzard vẫn phải phụ thuộc vào Anh và Mỹ.
Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường Anh vừa cấm Microsoft mua lại hãng trò chơi điện tử Activision Blizzard trong thương vụ trị giá gần 69 tỷ USD.
Theo nhiều nguồn tin, SEGA sắp đạt được thỏa thuận thâu tóm studio Rovio với giá 1 tỷ USD. Đây là công ty đã tạo ra trò chơi nổi tiếng Angry Birds.
Bộ Dịch vụ công của Pháp ban hành thông báo nêu rõ, những người làm việc trong các cơ quan chính phủ của nước này sẽ không được phép cài các ứng dụng giải trí trên điện thoại công vụ.
Không chỉ TikTok mà các ứng dụng 'giải trí' như Twitter, Netflix và thậm chí cả Candy Crush đều bị cấm khỏi các thiết bị của chính phủ Pháp.
Pháp đã cấm nhân viên khu vực công tải 'các ứng dụng giải trí' trong điện thoại làm việc của họ, ứng dụng TikTok thuộc sở hữu của Trung Quốc nằm trong danh sách cấm này.
Mọi người đều nghiện những thiết bị tiện ích, ứng dụng cũng như Facebook. Nó là phần sức mạnh nguy hiểm nhất của Big Tech: khả năng thao túng suy nghĩ, hành động và cả não bộ của chúng ta.