Jisoo (BLACKPINK) tái xuất màn ảnh trong năm 2026

Thông tin Jisoo chuẩn bị trở lại màn ảnh khiến người hâm mộ không khỏi ngóng chờ.

Phim ngôn tình Yết Hí sắp lên sóng, cặp đôi bắt nguồn từ game liệu có lãng mạn?

Yết Hí chính là dự án ngôn tình được chú ý nhất hiện nay, liệu Trần Tinh Húc và Lư Dục Hiểu có trở thành cặp đôi ngọt ngào mở hàng cho năm mới 2026?

Bố mẹ bật khóc khi nhận từ con trai 10 triệu đồng sắm Tết: Màn 'lột xác' khó tin nhờ con dâu

Có bao giờ bạn tin một người nghiện game, trốn học, thậm chí từng 'ghé thăm' công an phường lại có thể trở thành một người chồng mẫu mực, một người con hiếu thảo?

Chàng trai chuyên Văn 'hồi sinh' thế giới ảo từ năm lớp 8: Cứ 'lì' thì sẽ có quà

Học chuyên Văn nhưng lại mày mò mở server game từ năm lớp 8 chỉ vì… tiếc một sân chơi đã đóng cửa. Nguyễn Hải Cường (Đà Nẵng) bắt đầu hành trình 'ngược dòng' của mình bằng sự 'cứng đầu' và một trái tim trân trọng những kết nối ảo.

Ra mắt Triển lãm số 'Hà Nội rạng rỡ - Ánh sáng và di sản'

Triển lãm số 'Hà Nội rạng rỡ - Ánh sáng và di sản' mang đến trải nghiệm tương tác độc đáo, kết hợp công nghệ hiện đại với chiều sâu lịch sử, tạo điểm nhấn văn hóa mới tại trung tâm Thủ đô.

Top phim hoạt hình 2025 có điểm IMDb trên 8

Dưới đây là những bộ phim hoạt hình tiêu biểu trong năm 2025.

Clair Obscur: Expedition 33 bị tước giải thưởng do sử dụng AI

Ban tổ chức Indie Game Awards vừa chính thức tước hai giải thưởng của Clair Obscur: Expedition 33 sau khi nhà sản xuất thừa nhận sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển.

Cú trượt dài của nam sinh nghiện game

Từ những phút giải trí vô tư, nam sinh viên Phạm Việt Tú dần nghiện game, bỏ bê học hành, thậm chí cướp tài sản của bà nội. Khi bị bà chống cự, Tú đã xô ngã khiến bà tử vong. Để rồi khi ra tòa chỉ còn lại sự hối hận và những giọt nước mắt muộn màng.

Úc 'siết' quy định mạng xã hội: Phụ huynh Việt 'thả tim' mong con sống thật

Sự kiện Úc chính thức trở thành quốc gia đầu tiên 'phong sát' tài khoản mạng xã hội của trẻ dưới 16 tuổi đang làm viral trên các diễn đàn phụ huynh tại Việt Nam. Nhiều ba mẹ Việt bày tỏ sự đồng tình, xem đây là hình mẫu để teen có cơ hội 'detox' thế giới ảo và tìm lại những niềm vui bình dị đời thường.

Tranh cãi về lệnh cấm người dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội tại Australia

Sau khi lệnh cấm mạng xã hội đối với người dùng dưới 16 tuổi tại Australia có hiệu lực, một số nước, tổ chức và các chuyên gia trên thế giới đã đưa ra những ý kiến trái chiều về quy định mới này. Có ý kiến bảo vệ, nhưng cũng có ý kiến lo ngại về mặt trái của vấn đề.

Người trẻ dễ sập bẫy trong cơn say công nghệ

Em họ tôi, một 'Gen Z' chính hiệu, người có thể thao thao bất tuyệt cả ngày về Blockchain, AI, hay những thuật toán mới nhất của TikTok, hôm qua vừa gọi điện cho tôi. Đầu dây bên kia không phải là giọng điệu tự tin thường thấy của một 'chuyên gia công nghệ' trong gia đình, mà là tiếng mếu máo, lạc đi vì hoảng loạn.

Meta tính cắt tới 30% ngân sách Metaverse

Meta dự kiến cắt mạnh ngân sách Metaverse và có thể sa thải nhân sự từ tháng 1, trong bối cảnh dồn nguồn lực cho AI và thiết bị đeo khi các mảng này tăng trưởng mạnh hơn.

Meta cắt giảm mảng vũ trụ ảo, dồn lực cho AI và thiết bị đeo

Đề xuất cắt giảm mảng Metaverse bao gồm sản phẩm thế giới ảo Meta Horizon Worlds và đơn vị thực tế ảo Quest nằm trong kế hoạch ngân sách thường niên cho năm 2026 của Meta.

Sử dụng mạng xã hội một cách thông minh

Trong thời đại công nghệ số, việc chuyển từ lướt vô thức sang sử dụng có chủ đích đang trở thành một cách thông minh để sử dụng mạng xã hội.

Cảnh báo về hệ lụy từ việc 'nghiện màn hình' ở trẻ em

Indonesia đang gióng lên hồi chuông cảnh báo khi thời gian người dân nước này, đặc biệt là trẻ em và thanh thiếu niên sử dụng thiết bị số, đã vượt an toàn một cách đáng lo ngại, trung bình lên đến 7,5 giờ mỗi ngày. Việc 'chìm trong màn hình' quá lâu không chỉ bào mòn sức khỏe tinh thần mà còn âm thầm phá vỡ kỹ năng giao tiếp và quá trình phát triển tự nhiên của trẻ nhỏ.

Lằn ranh đỏ trong thế giới ảo

Thế giới đang bước vào một giai đoạn lịch sử chưa từng có tiền lệ, nơi không gian mạng và các hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) không còn đơn thuần là công cụ kỹ thuật hỗ trợ đời sống con người, mà đã chuyển hóa thành một môi trường sinh tồn mới, thế giới coi đó là một 'lãnh thổ' thứ năm bên cạnh vùng đất, vùng trời, vùng biển và không gian.

'Cuộc chiến' trong thế giới ảo (bài 2)

Thông tin xấu độc được các thế lực thù địch, tổ chức, đối tượng phản động, chống phá cộm cán, lâu năm triệt để lợi dụng thực hiện các 'chiến dịch phá hoại nội bộ', 'chiến dịch chiến tranh tâm lý', sử dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo AI, như: Chat GPT, Google Gemini, Deepseek... để ngụy tạo thông tin, hình ảnh giả mạo, nội dung phát biểu của các đồng chí lãnh đạo cấp cao tán phát trên các ứng dụng video ngắn Tiktok, Facebook Reel, Youtube Short... nhằm tác động thay đổi chính sách, gây tâm lý hoang mang trong một bộ phận quần chúng nhân dân. Vì thế, 'cuộc chiến' trong thế giới ảo vô cùng gian nan...

Gia tăng tấn công mạng sử dụng AI

Chỉ trong quý II-2025, số vụ tấn công mạng có sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) tăng tới 62%, gây thiệt hại toàn cầu lên tới 18 tỷ USD...

Con đường để thanh niên thoát 'thế hệ của người làm thuê' trong kỷ nguyên số

GS. TS Phạm Hồng Tung cho rằng, tiên phong trong đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số là con đường duy nhất để 'thay thế thế hệ của người làm thuê, của người đi theo, học theo thành người dẫn dắt và người làm chủ'.

Chặn tận gốc bạo lực học đường

Một lần nữa, vấn đề bạo lực học đường lại làm nóng nghị trường Quốc hội.

Làm chủ thế giới ảo

Mạng xã hội (MXH) mở ra không gian rộng lớn để giới trẻ kết nối, học hỏi và thể hiện bản thân. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang của 'lượt thích' hay 'người theo dõi', không ít bạn trẻ đang dần đánh mất chính mình trong thế giới ảo.

Làm sao để con không bị cảm xúc trên mạng chi phối?

Thay vì cấm con dùng mạng, cha mẹ nên đồng hành, hướng dẫn con nhận diện và điều tiết cảm xúc. Đây là cách giúp trẻ giữ được an toàn trong thời đại số.

Bảo vệ bản thân và bạn bè trên không gian mạng

Trong kỷ nguyên số, internet và mạng xã hội đã trở thành một phần không thể thiếu trong đời sống thanh thiếu niên. Nhưng song hành với cơ hội là nhiều thách thức như: tin giả, bạo lực mạng, trào lưu phản văn hóa, lối sống lệch chuẩn…

Hình mẫu xấu trên mạng xã hội: Ai chịu trách nhiệm?

Trẻ tiếp xúc mạng xã hội dễ bắt chước hành vi không phù hợp đạo đức và pháp luật. Khi hình mẫu xấu lan tỏa, bạo lực học đường gia tăng, trách nhiệm giáo dục và truyền thông đặt ở đâu?

Văn hóa mạng Việt Nam: Thực trạng đáng báo động và giải pháp

Báo cáo của Microsoft xếp Việt Nam vào nhóm 5 quốc gia có chỉ số văn minh mạng thấp nhất, thúc đẩy việc xây dựng Bộ Quy tắc ứng xử nhằm tạo môi trường trực tuyến lành mạnh.

Ai mới thực sự là người có bệnh?

Trong xã hội thông tin hiện nay, thế giới trở nên phẳng và không khoảng cách địa lý – điều chưa từng có trước đây. Phật giáo cũng không là ngoại lệ.

AI với công nghệ mở: Chiến lược để Việt Nam bứt phá

Chiều 3/11, tại Hà Nội, Bộ Khoa học và Công nghệ tổ chức Diễn đàn Công nghệ mở năm 2025 với chủ đề 'AI với công nghệ mở và mã nguồn mở' nhằm trao đổi, chia sẻ tầm nhìn, kinh nghiệm và đề xuất các giải pháp chiến lược thúc đẩy phát triển trí tuệ nhân tạo (AI) phục vụ chuyển đổi số quốc gia.