Kết quả thử nghiệm thực tế cho thấy Steam Machine có khả năng xử lý ấn tượng các tựa game đỉnh cao ở độ phân giải 1440p, tuy nhiên việc duy trì khung hình ổn định vẫn phụ thuộc nhiều vào công nghệ siêu lấy mẫu.
Steam Machine phiên bản 2026 thể hiện sức mạnh ấn tượng với chip AMD Zen 4 tùy chỉnh, cho phép trải nghiệm các tựa game nặng ở độ phân giải 1440p dù vẫn cần đến công nghệ siêu lấy mẫu trong một số bối cảnh.
Việc Valve sử dụng RAM đơn kênh 16GB trên Steam Machine nhằm giữ giá bán ổn định đang gây tranh luận về hiệu năng thực tế, đặc biệt là trong các tựa game đòi hỏi băng thông lớn.
Valve buộc phải trang bị một thanh RAM 16GB thay vì thiết lập kênh đôi trên Steam Machine nhằm duy trì mức giá cạnh tranh trong bối cảnh khan hiếm linh kiện toàn cầu.
Valve công bố Steam Machine sẽ lên kệ từ ngày 30/06 với giá khởi điểm 1.049 USD. Mức giá này cao hơn đáng kể so với kế hoạch 750 USD ban đầu do ảnh hưởng từ cuộc khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu.
Valve xác nhận Steam Machine sẽ ra mắt vào ngày 30/06 với mức giá 1.049 USD, tăng khoảng 40% so với kế hoạch 750 USD ban đầu do tác động từ cuộc khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu.
Đánh giá hiệu năng cho thấy PS5 vượt trội hơn Steam Machine của Valve trong nhiều tựa game lớn dù có giá rẻ hơn, mở ra cuộc thảo luận về giá trị thực tế của mini PC.
Kết quả thử nghiệm từ Digital Foundry cho thấy PlayStation 5 vẫn duy trì lợi thế về tốc độ khung hình so với Steam Machine của Valve trong nhiều trò chơi, dù đối thủ có giá cao gấp đôi.
Các dataminer liên tục phát hiện dấu vết về dự án HLX trong mã nguồn của Valve, hé lộ về một tựa game Half-Life mới với công nghệ vật lý và AI đột phá.
Dựa trên các dữ liệu khai thác từ mã nguồn DOTA 2, dự án HLX được cho là Half-Life 3 sẽ sở hữu công nghệ vật lý hủy diệt động và trí tuệ nhân tạo NPC thế hệ mới.
Valve lùi lịch giao Steam Controller sang 2027, dấy lên lo ngại về tình trạng khan hiếm linh kiện và giá thành cho hệ máy Steam Machine sắp ra mắt.
Những đơn hàng Steam Controller mới nhất có thể bị trì hoãn tới năm 2027 do tình trạng thiếu hụt linh kiện. Sự cố này đang tạo ra áp lực lớn lên kế hoạch ra mắt máy chơi game Steam Machine vào năm 2026.
Hồ sơ từ FCC tiết lộ Steam Frame sẽ hỗ trợ pin lithium-ion có thể tháo rời và bộ phụ kiện Enthusiast Kit, đánh dấu bước chuyển mình của Valve sang thị trường kính VR độc lập.
Từ giá máy chơi game, phí dịch vụ đăng ký cho đến giá đĩa game đều đồng loạt tăng mạnh, đẩy người chơi vào một làn sóng bão giá chưa từng có từ phần cứng đến phần mềm.
Thời kỳ huy hoàng của máy game cầm tay gần như trôi qua khi các sản phẩm liên tục tăng giá, kể cả Steam Deck và Nintendo Switch 2.
Valve ấn định thời điểm đưa tay cầm chơi game Steam Controller ra thị trường. Động thái này đánh dấu bước đi cụ thể đầu tiên trong việc ra mắt bộ ba thiết bị chơi game mà hãng từng công bố.
Tựa game duy nhất của nghi phạm Cole Thomas Allen trên Steam vừa bị gỡ bỏ sau khi trở thành tâm điểm của những tranh cãi chính trị và làn sóng đánh giá tiêu cực.
Playnix - máy chơi game do EmuDeck phát triển - gây bất ngờ khi bán sạch ngay đợt đầu, dù giá hơn 35 triệu đồng và chạy hệ điều hành Linux.
Steam có thể sớm hiển thị FPS dự kiến dựa trên phần cứng thực tế, giúp người chơi biết rõ hiệu năng trước khi mua game.
Nền tảng VR đình đám Rec Room chính thức đóng cửa từ 1/6/2026 dù đạt 150 triệu người dùng, phơi bày bài toán kinh doanh khắc nghiệt của ngành thực tế ảo.
Xe số Suzuki Smash 115 Plus ABS vừa được tung ra thị trường Đông Nam Á, có nhiều trang bị hiện đại hơn hẳn so với 'huyền thoại' Smash trước đây.
Valve vừa ra mắt cơ chế nạp đạn mới trong CS2, buộc người chơi phải vứt bỏ toàn bộ số đạn thừa trong băng, gây ra làn sóng tranh cãi dữ dội nhất lịch sử.
Valve Corporation bị tổ chức bản quyền âm nhạc Anh kiện vì chưa có giấy phép cho các trò chơi trên Steam, mở thêm mặt trận pháp lý mới cho hãng.
Khi các 'ông lớn' công nghệ dồn toàn lực thâu tóm chip nhớ cho trung tâm dữ liệu, Steam Deck - 'phòng tuyến' cuối cùng của game thủ, đang là nạn nhân kế tiếp.