Sony từ bỏ đĩa game vật lý: Bước ngoặt của thị trường game

Động thái phản ánh xu hướng số hóa khi doanh thu từ đĩa game chỉ còn chiếm 5% trong tổng doanh thu phần mềm 2.640 tỷ yen (18 tỷ USD) của Sony trong năm tài chính kết thúc vào cuối tháng 3/2026.

Nintendo có thể là cái tên cuối cùng giữ lại băng game vật lý sau khi Sony khai tử đĩa PS vào năm 2028

Trong khi Sony xác nhận dừng sản xuất đĩa game vào năm 2028, giới phân tích tin rằng Nintendo sẽ là hãng duy trì định dạng vật lý lâu nhất, bất chấp xu hướng chuyển dịch sang kỹ thuật số.

Nintendo có thể là hãng máy game cuối cùng duy trì băng đĩa vật lý sau quyết định của Sony

Chuyên gia Matt Piscatella nhận định Nintendo sẽ là hãng cuối cùng duy trì game vật lý khi Sony và Microsoft dự kiến chuyển sang thiết bị thuần kỹ thuật số từ năm 2028.

Bẻ khóa PS5: Giải pháp bảo tồn dữ liệu hay rủi ro khi kỷ nguyên đĩa vật lý kết thúc?

Quyết định ngừng phát hành đĩa game từ năm 2028 của Sony đã khiến cộng đồng người dùng tìm đến jailbreak PS5 như một cách để duy trì quyền sở hữu thực tế đối với các trò chơi kỹ thuật số.

Resident Evil Veronica ấn định ra mắt năm 2027 trên PS5, Xbox và Nintendo Switch 2

Capcom xác nhận dự án làm lại Resident Evil Veronica sẽ sử dụng RE Engine, loại bỏ góc nhìn camera cố định và được đầu tư như một phiên bản chính thức vào năm 2027.

Resident Evil Veronica ấn định ra mắt năm 2027 trên PS5 và Nintendo Switch 2

Capcom chính thức xác nhận Resident Evil Veronica sẽ ra mắt vào năm 2027 trên các nền tảng thế hệ mới, loại bỏ cơ chế camera cố định để chuyển sang góc nhìn thứ ba hiện đại.

Sony có thể xóa tài khoản PlayStation sau 3 năm không hoạt động: Rủi ro mất trắng kho game số

Điều khoản dịch vụ của Sony tại khu vực EU cho phép xóa các tài khoản PlayStation không đăng nhập trong 36 tháng, làm dấy lên lo ngại về quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số.

Rủi ro mất trắng kho game kỹ thuật số khi tài khoản PlayStation có thể bị xóa sau 3 năm

Việc Sony có quyền xóa tài khoản PlayStation không hoạt động sau 3 năm tại EU đang gây lo ngại về quyền sở hữu game, nhất là khi hãng sắp ngừng sản xuất đĩa vật lý.

Chiến lược marketing GTA 6 trên PS5 thay đổi đột ngột giữa làn sóng tẩy chay đĩa vật lý

Sony và Rockstar bất ngờ gỡ bỏ quảng cáo GTA 6 trên PS5 giữa lúc cộng đồng phản đối việc khai tử đĩa vật lý từ năm 2028, dấy lên lo ngại về tương lai ngành game console.

GTA 6 trên PS5: Vì sao Sony bất ngờ gỡ bỏ hàng loạt quảng cáo bom tấn?

Sự biến mất đột ngột của các chiến dịch quảng bá GTA 6 trên nền tảng PlayStation đang làm dấy lên nhiều đồn đoán về tương lai của trò chơi này trên hệ máy PS5.

[GALLERY] Sony khai tử đĩa game, kỷ nguyên PlayStation khép lại

Sony tuyên bố dừng phát hành đĩa game mới từ năm 2028, đánh dấu bước ngoặt lớn của PlayStation và thúc đẩy ngành game bước vào kỷ nguyên số hóa.

Cựu lãnh đạo PlayStation đánh giá Steam Machine: Trải nghiệm console tốt nhưng hiệu năng gây thất vọng

Shuhei Yoshida, cựu Chủ tịch Sony Interactive Entertainment, nhận định Steam Machine của Valve có giao diện thân thiện như console nhưng hiệu năng 3D chỉ ở mức trung bình và mức giá 1.049 USD là rào cản lớn.

Cựu lãnh đạo PlayStation chê hiệu năng Steam Machine của Valve: Trải nghiệm console ổn nhưng giá quá cao

Shuhei Yoshida, cựu Chủ tịch Sony Interactive Entertainment, đánh giá Steam Machine mang lại trải nghiệm giống console nhưng hiệu năng đồ họa và mức giá 1.049 USD là rào cản lớn.

Sony duy trì đĩa vật lý PS5 sau năm 2028: Bước đệm trước kỷ nguyên kỹ thuật số

Sony sẽ tiếp tục sản xuất đĩa vật lý cho các tựa game PS5 cũ sau tháng 1/2028 nhằm hỗ trợ đại lý, đồng thời mở rộng phương thức bán mã tải game qua các cửa hàng bán lẻ.

Chiến lược đưa game PlayStation lên PC: Vì sao kỷ nguyên này đang dần khép lại?

Cựu lãnh đạo PlayStation, Shawn Layden, tiết lộ mục đích thực sự của việc đưa các tựa game độc quyền lên PC là nhằm quảng bá thương hiệu thay vì lợi nhuận. Tuy nhiên, Sony hiện đang có dấu hiệu thắt chặt độc quyền cho các siêu phẩm chơi đơn trên PS5.

Sony thắt chặt độc quyền PS5: Tại sao kỷ nguyên game PlayStation lên PC sắp kết thúc?

Cựu lãnh đạo PlayStation Shawn Layden tiết lộ việc đưa game lên PC trước đây chỉ nhằm quảng bá thương hiệu. Hiện tại, Sony đang chuyển hướng ưu tiên hệ sinh thái PS5, giữ chân các siêu phẩm chơi đơn.

Call of Duty: Black Ops và Black Ops 2 sắp lên PS5: Phân tích tiến độ phát hành qua các bản vá hệ thống

Dữ liệu từ hệ thống PlayStation cho thấy Call of Duty: Black Ops và Black Ops 2 phiên bản PS5 đã sẵn sàng ra mắt. Việc cập nhật lên phiên bản 1.03 là tín hiệu kỹ thuật quan trọng cho thấy ngày phát hành đang rất gần.

Call of Duty: Black Ops và Black Ops 2 sắp lên PS5: Dấu hiệu cho thấy ngày ra mắt rất gần

Các bản vá kỹ thuật mới xuất hiện trên hệ thống PlayStation cho thấy hai huyền thoại Call of Duty: Black Ops sắp chính thức trở lại trên PS5 ngay trong tháng 7 này.

Microsoft sẽ không đi vào vết xe đổ của Sony

Trong bối cảnh Sony sắp khai tử đĩa game vật lý, Microsoft đã nhanh chân thử nghiệm tính năng cho phép người dùng số hóa toàn bộ bộ sưu tập đĩa game Xbox cũ.

Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ tháng 1/2028

Hãng game khổng lồ Sony Interactive Entertainment của Nhật Bản sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho các trò chơi điện tử của hãng từ tháng 1/2028.

Sony vừa công bố tin tức có thể khiến hơn 120 triệu người thất vọng

Sony vừa công bố một tin tức quan trọng liên quan đến các tựa game mới trên hệ máy PlayStation kể từ tháng 1/2028.

Sony khai tử đĩa game vật lý từ năm 2028: Bước ngoặt chấm dứt kỷ nguyên truyền thống của PlayStation

Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ năm 2028, chuyển dịch hoàn toàn sang kỹ thuật số và đóng cửa PlayStation Store trên PS3, PS Vita sau nhiều năm gắn bó.

Sony khai tử đĩa game PlayStation từ năm 2028: Kỷ nguyên vật lý chính thức khép lại

Sony xác nhận ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ năm 2028 và đóng cửa PlayStation Store trên PS3, PS Vita, đánh dấu bước chuyển hoàn toàn sang nền tảng kỹ thuật số.

Sony chấm dứt phát hành trò chơi PlayStation phiên bản đĩa kể từ 2028

Theo kế hoạch, từ tháng 1/2028, tất cả các trò chơi mới dành cho hệ máy PlayStation sẽ chỉ được bán dưới dạng kỹ thuật số thông qua PlayStation Store hoặc các nhà bán lẻ cung cấp mã tải game.

Sony khai tử đĩa game vật lý: Nguy cơ độc quyền và làn sóng kiện tụng từ năm 2028

Quyết định dừng sản xuất đĩa vật lý của Sony từ đầu năm 2028 có thể biến PlayStation Store thành thế độc quyền, đối mặt với hàng loạt vụ kiện tập thể về giá bán.

Sony khai tử đĩa game vật lý: Rủi ro pháp lý từ cáo buộc độc quyền PlayStation Store

Việc Sony dự kiến ngừng sản xuất đĩa game từ năm 2028 khiến PlayStation Store trở thành kênh phân phối duy nhất, làm dấy lên lo ngại về tình trạng độc quyền và các vụ kiện tập thể quy mô lớn.

Tin sốc với người chơi PlayStation

Sony quyết định ngừng sản xuất đĩa game cho PlayStation từ tháng 1/2028, trong khi cửa hàng kỹ thuật số trên PS3 và PS Vita sẽ sớm đóng cửa.

PS6 có thể vượt ngưỡng 1.000 USD khi Sony thay đổi chiến lược kinh doanh phần cứng

Sony xác nhận sẽ không chấp nhận bù lỗ lớn cho phần cứng thế hệ mới, trong bối cảnh giá linh kiện bộ nhớ leo thang, khiến mức giá của PS6 có nguy cơ chạm mốc 1.000 USD.

PlayStation 6 có thể vượt ngưỡng 1.000 USD: Khi Sony chấm dứt kỷ nguyên bán lỗ phần cứng

Với việc Sony ưu tiên lợi nhuận và cuộc khủng hoảng linh kiện bộ nhớ kéo dài, PlayStation 6 (PS6) có thể sở hữu mức giá kỷ lục trên 1.000 USD khi ra mắt.

Giá bán PlayStation 6 có thể chạm mốc 1.000 USD do chi phí linh kiện tăng vọt

Dự báo giá PS6 vừa được điều chỉnh tăng mạnh lên mức 1.000 USD do tình trạng khan hiếm bộ nhớ GDDR7 và linh kiện bán dẫn, đặt Sony trước thách thức lớn về chi phí sản xuất.

PlayStation 6 có thể chạm mốc 1.000 USD: Khi cơn ác mộng linh kiện đẩy giá console lên cao

Chi phí linh kiện bộ nhớ tăng cao đang đẩy giá dự kiến của PS6 lên mức kỷ lục. Các chuyên gia cảnh báo việc lùi ngày ra mắt có thể khiến tình hình tồi tệ hơn.

Rủi ro từ nội dung số: Sony xóa 551 phim khỏi thư viện người dùng PlayStation

Từ ngày 01/09/2026, Sony sẽ xóa vĩnh viễn hàng trăm bộ phim của StudioCanal khỏi tài khoản người dùng tại Anh và Châu Âu do hết hạn hợp đồng cấp phép, làm dấy lên lo ngại về quyền sở hữu kỹ thuật số.

Sony xóa sổ 551 bộ phim đã mua trên PlayStation: Cảnh báo về quyền sở hữu số

Hàng trăm tựa phim nổi tiếng sẽ biến mất khỏi thư viện PlayStation tại Anh và Châu Âu từ năm 2026 do hết hạn bản quyền, đặt ra dấu hỏi lớn về tính bền vững của nội dung số.

Microsoft tăng giá máy Xbox do chi phí chip bán dẫn leo thang

Tập đoàn công nghệ Microsoft đã phát đi thông báo chính thức về việc điều chỉnh tăng giá bán lẻ niêm yết từ 10% đến 15% đối với các dòng máy chơi game console Xbox thế hệ mới trên quy mô toàn cầu. Động thái này phản ánh áp lực tài chính nặng nề từ cuộc khủng hoảng chi phí linh kiện bán dẫn đang tiếp diễn.

Sony cắt giảm một nửa nhân sự tại Bungie sau khi Destiny 2 dừng các bản cập nhật lớn

Sony chính thức cắt giảm 292 nhân sự tại Bungie, tương đương một nửa lực lượng lao động của studio, sau khi Destiny 2 kết thúc lộ trình cập nhật dài hạn và doanh thu không đạt kỳ vọng.

Sony cắt giảm 50% nhân sự tại Bungie: Kỷ nguyên Destiny 2 kết thúc trong biến động

Sony chính thức cắt giảm gần 300 nhân sự tại Bungie, tương đương một nửa quy mô studio, ngay sau khi Destiny 2 kết thúc lộ trình cập nhật lớn. Quyết định này phản ánh sự thay đổi chiến lược của Sony đối với mảng game dịch vụ trực tuyến.

GTA 6 trên PS5 áp đảo Xbox với tỷ lệ đặt trước 6:1: Phân tích sức hút từ Sony

Dữ liệu đặt trước GTA 6 cho thấy PS5 đang dẫn trước Xbox với tỷ lệ 6:1, vượt xa khoảng cách về thị phần phần cứng nhờ chiến lược marketing và tính năng độc quyền.

Sức hút cực lớn từ GTA 6: Tại sao doanh số đặt trước trên PS5 áp đảo Xbox gấp 6 lần?

Dữ liệu mới cho thấy doanh số đặt trước GTA 6 trên PS5 cao gấp 6 lần Xbox, vượt xa tỷ lệ sở hữu máy thực tế. Chiến lược marketing của Sony và việc tăng giá máy của Microsoft đang tạo nên khoảng cách khổng lồ.

Chiến lược marketing GTA 6: Vì sao người dùng Xbox lo ngại về sự áp đảo của PlayStation?

Dù Grand Theft Auto 6 là tựa game đa nền tảng, chiến dịch quảng bá rầm rộ của Sony đang khiến nhiều người lầm tưởng đây là sản phẩm độc quyền cho PS5. Trong khi đó, Microsoft đang phải đối mặt với những thách thức lớn về chuỗi cung ứng linh kiện và sự thiếu hụt trong các hoạt động quảng bá tiền đặt trước.

Sai lầm từ Sony và xu hướng code-in-box: Tương lai không đĩa vật lý của GTA 6

Việc Sony phải gỡ quảng cáo GTA 6 để thay đổi hình ảnh máy PS5 Digital đã xác nhận một thực tế: ngay cả phiên bản vật lý của bom tấn này cũng sẽ không đi kèm đĩa quang truyền thống.

Halo trên PS5: Chế độ co-op chia màn hình không yêu cầu đăng ký PlayStation Plus

Halo Studios xác nhận người chơi Halo trên PlayStation 5 có thể trải nghiệm chế độ co-op chia màn hình mà không cần đăng ký gói PlayStation Plus trả phí.

Trải nghiệm loạt game miễn phí mới trên Steam tháng 6/2026: Đa dạng thể loại và đánh giá cao

Thư viện Steam vừa bổ sung danh sách trò chơi miễn phí chất lượng thuộc nhiều thể loại từ kinh dị đến MMORPG, đi kèm tỷ lệ phản hồi tích cực vượt trội từ cộng đồng game thủ.

Call of Duty Black Ops 1 và 2 lên PS5: Mức giá 80 USD cho bản port cũ gây tranh cãi

Activision dự kiến đưa hai bản port Black Ops lên PS5 vào tháng 7 tới. Tuy nhiên, mức giá 80 USD cho các tựa game cũ mà không có cải tiến đồ họa đang gây nhiều tranh cãi.

Call of Duty: Black Ops và Black Ops 2 lên PS5: Giá 80 USD cho bản port gây tranh cãi

Activision sắp đưa Black Ops và Black Ops 2 lên PS5 vào tháng 7. Mức giá dự kiến 80 USD cho hai bản port không nâng cấp đồ họa đang khiến nhiều người hâm mộ lo ngại.

Apple dự kiến tăng giá sản phẩm do khan hiếm chip nhớ

Giám đốc điều hành (CEO) của Apple ông Tim Cook cho biết hãng buộc phải tăng giá một số sản phẩm trong bối cảnh chi phí chip nhớ và bộ nhớ lưu trữ tiếp tục tăng mạnh do tình trạng thiếu hụt nguồn cung trên toàn cầu.