Internet - Phương tiện quảng cáo thời khủng hoảng
Hanoinet - Một nghiên cứu của Công ty IDC cho biết trong vòng bốn năm tới số người sử dụng Internet tại Việt Nam sẽ lên tới con số 27 triệu, nói cách khác cứ ba người dân thì sẽ có một người sử dụng Internet.
Nguồn KTĐT: www.ktdt.com.vn/newsdetail.asp?CatId=45&NewsId=114700
Tin mới
Mỗi ca ghép gan là một cuộc chạy đua với thời gian để giành lại sự sống. Nếu như trước đây, Việt Nam phải học hỏi kinh nghiệm từ các trung tâm ghép tạng hàng đầu thế giới thì hôm nay, nhiều kỹ thuật khó nhất đã được đội ngũ bác sĩ trong nước làm chủ.
Chiều 20/7, Sở Khoa học và Công nghệ TP Hồ Chí Minh phát động Cuộc thi Sáng tạo và Điều khiển UAV Drone dành cho thanh thiếu niên TP Hồ Chí Minh năm 2026. Cuộc thi hướng đến tạo sân chơi nghiên cứu, thực hành công nghệ cho học sinh, sinh viên, góp phần phát hiện, bồi dưỡng nguồn nhân lực trẻ trong lĩnh vực thiết bị bay không người lái (UAV/Drone), đáp ứng yêu cầu phát triển khoa học, công nghệ và kinh tế tầm thấp.
Tập đoàn công nghệ Meta Platforms sẽ phải ra hầu tòa ở tiểu bang Tennessee vào ngày 20/7, do cáo buộc của tiểu bang rằng thiết kế của Instagram là nguyên nhân gây ra khủng hoảng sức khỏe tâm thần ở giới trẻ.
Trong không gian mạng, điều đáng lo hiện nay không còn chỉ là một vài tin giả xuất hiện rải rác. Nguy cơ lớn hơn là sự hình thành của một môi trường thông tin hỗn loạn, nơi thật và giả đan xen, cảm xúc lấn át lý trí, còn dư luận có thể bị tạo dựng và điều khiển bằng thuật toán, tài khoản tự động và trí tuệ nhân tạo.
Ngày 20/7, Bệnh viện Trung ương Huế (thành phố Huế) tổ chức Hội thảo Nhãn khoa quốc tế Cố đô Huế lần thứ 7, năm 2026 chủ đề 'Từ nền tảng cơ bản đến thách thức trong phẫu thuật'.
Ngày 20-7, tại Trung tâm ICISE (tỉnh Gia Lai), Hội Khoa học Gặp gỡ Việt Nam khai mạc 'Trường học nâng cao về vật liệu tô pô lượng tử' với hơn 30 nhà khoa học, nghiên cứu sinh tiến sĩ và sau tiến sĩ đến từ 12 quốc gia.
Chính phủ vừa ban hành Nghị định số 277/2026/NĐ-CP về hạ tầng văn hóa số, tạo hành lang pháp lý thúc đẩy phát triển hệ sinh thái văn hóa trên môi trường số. Đáng chú ý, Nghị định khuyến khích ưu tiên sử dụng các sản phẩm, dịch vụ văn hóa số do doanh nghiệp Việt Nam nghiên cứu, phát triển, sản xuất và cung cấp, qua đó mở thêm động lực cho ngành công nghiệp văn hóa trong kỷ nguyên số.
Chiến tranh điện tử đang trở thành một trong những năng lực quyết định trên chiến trường hiện đại khi các hệ thống vũ khí ngày càng phụ thuộc vào dữ liệu và phổ điện từ. Cuộc thử nghiệm thành công hệ sinh thái DiSCO kết hợp phần mềm AI Hivemind của L3Harris và Shield AI cho thấy xu hướng đưa trí tuệ nhân tạo vào tự động phát hiện, phân tích và ứng phó với các mối đe dọa điện từ đã bước sang giai đoạn ứng dụng thực tế.








